3.1.1 jsp的概念
3.1.2 jsp的示例
@ page import="3.1.3 jsp與servlet的關係j**a.util.date
"%>
@ page contenttype="
text/html;charset=utf-8
"language="
j**a
"%>
<
html
>
<
head
>
<
title
>hello time
title
>
head
>
<
body
>
現在的時間是:
=new
date
()%>
body
>
html
>
3.2.1 jsp語法結構
3.2.2 宣告區
3.2.3 程式**區
3.2.4 表示式
3.2.5 注釋
格式:3.2.6 指令和動作html檔案的注釋,瀏覽器可以檢視到
jsp檔案的注釋,瀏覽器看不到
j**a語言中的單行注釋,瀏覽器看不到
j**a語言中的多行注釋,瀏覽器看不到
注釋的內容不會被執行
指令的屬性可以設定多個。
jsp常用指令有:page、taglib、include。
(1)page指令
(2)taglib指令
(3)include指令
(4)jsp:include/jsp:param
(5)include指令和include動作的區別
(6)jsp:forward/jsp:param
3.3.1 基本概念
3.3.2 物件名稱
3.3.3 out內建物件
3.3.4 request內建物件
3.3.5 response內建物件
3.3.6 session內建物件
在整個伺服器上儲存資料,所有使用者共享。
常用方法如下:
3.3.8 pagecontext內建物件
3.3.9 exception內建物件(1)基本概念
(2)使用方式
使用jsp:setproperty的方式設定j**abean的屬性值
使用jsp:getproperty的方式獲取j**abean的屬性值
(3)儲存範圍
(4)刪除方式
內建物件.removeattribute(「j**abean的名字」);3.5.1 基本概念%>
3.5.2 基本模型
Canvas 核心技術
最近專案需求中要寫較多h5小遊戲,遊戲本身體量不是很複雜,主要是承載較多業務邏輯,所以決定用canvas來完成遊戲部分。之前只是知道h5中有canvas這個東西,也知道它大概是畫圖的,但具體怎麼用,還是一無所知的。在mdn在看了一些相關資料,一口氣也看了html 5 canvas 核心技術和html...
Canvas 核心技術
最近專案需求中要寫較多h5小遊戲,遊戲本身體量不是很複雜,主要是承載較多業務邏輯,所以決定用canvas來完成遊戲部分。之前只是知道h5中有canvas這個東西,也知道它大概是畫圖的,但具體怎麼用,還是一無所知的。在mdn在看了一些相關資料,一口氣也看了html 5 canvas 核心技術和html...
Docker核心技術
執行在同樣的主機上,docker容器共用乙個container,而虛擬機器則使用自己的作業系統上的container,虛擬機器之間擁有比docker更好的隔離性,但docker相對於虛擬機器來說有更多的優勢,比如虛擬機器作業系統的存在額外占用了更多的計算資源,其次,從空間占用上,虛擬機器基本都是gb...