班級
19網路工程4班
要求目標
完成需求規格說明書
隊名:衝
隊員資訊:
專案名稱:easychat
設計思想:
系統功能模組:
包括登入模組和聊天管理模組。
開發環境:
ide:idea2021 jdk版本:1.8.0_121
瀏覽器:谷歌瀏覽器、360瀏覽器(極速模式)(涉及網頁前端設計,後端開發表示很苦悶)
後端:spring mvc + spring
前端:jquery + bootstrap 3 + bootstrap-fileinput
其中涉及技術:netty 4 websocket + http
系統結構:
系統採用b/s(browser/server),即瀏覽器/伺服器的結構,主要事務邏輯在伺服器端(server)實現。
借鑑mvc模式的思想,從上至下具體又分為檢視層(view)、控制層(controller)、業務層(service)、模型層(model)、資料訪問層(data access)
其他:* 預期使用者量:500
* 真實性:面向各類聊天人群,真實有效
* 可用性:簡單易用
時間任務
第8周1.團隊組隊、團隊部落格
2.團隊介紹、成員展示、角色分配、選題確定
3.制定團隊計畫安排,團隊貢獻分的規定
第9周1.需求規格說明書
2.原型設計,隊員估計任務難度並學習必要的技術
3.編碼規範完成、平台環境搭建完成、初步架構搭建
第10周
1.原型改進(給目標使用者展現原型,並進一步理解需求)
2.架構設計,wbs, 團隊成員估計各自任務所需時間
3.測試計畫
第11、12周
1. 團隊專案alpha任務分配計畫
2. 連續7天的alpha敏捷衝刺,7 篇 每日scrum meeting部落格+**提交
第13周
1.使用者反饋+測試計畫改進
2. 團隊alpha階段個人總結
3. 團隊專案alpha部落格:發布說明、測試報告、展示部落格、專案管理
第14周
1. 團隊專案alpha部落格:事後分析
任務成員
系統設計
全體成員
前端開發
鄭耿桐、鄭耿松
後端開發
潘偉鉦、蔡君福、陳松坤
團隊作業2 需求規格說明書
1.產品描述 24點是一款專業開發 特定打造的遊戲系統,本系統完全模擬24點遊戲過程,實現出題 解題 使用者答題 使用者答題正確判斷 分數記錄多個功能,遊戲可分為練習模式 排位模式,使用者可隨時隨地用瀏覽器開啟本系統進行遊玩。24點遊戲系統打破了紙牌遊戲對紙牌實物的需求約束性,並且簡化了實際操作中無...
團隊作業2 《需求規格說明書》
專案描述 男生女生向前衝是一款由專業團隊ph vip特定打造的遊戲系統,遊戲風格與超級瑪麗相似,定位是冒險闖關類遊戲,同時,系統還具備註冊使用者,使用者登入以及統計遊戲遊玩時間的功能。使用者可通過登入該系統來進行遊戲的遊玩。預期使用者量 軟體功能 使用者登入介面 在此介面進行註冊,使得每個玩家都能擁...
團隊作業2 需求規格說明書
索引 二 團隊專案分工 4.團隊分工 5.每個人完成的情況 這個作業屬於哪個課程 軟體工程 這個作業的要求在 作業要求 這個作業的目標在 撰寫需求規格說明書 開發工具 ieda 2020.1 j a版本 1.8專案管理工具 m en 3.x 使用的框架 spring spring mvc mybat...