1. 結構
結構是一些值的集合,這些值稱為成員變數。
結構的每個成員可以是不同型別的變數。
2.結構的宣告
#include//描述學生
//struct--結構體關鍵字
//stu-結構體標籤
//struct stu--結構體型別
//定義乙個結構體型別
struct
stus1, s2, s3;//
分號不能丟
//s1,s2,s3是三個全域性的結構體變數
//建立結構體變數
intmain()
#includetypedefstruct
stu//
typedef重新起名字stu
stu;
//stu為變數
intmain()
結構的成員可以是標量、陣列、指標,甚至是其他結構體。
陣列的成員,必須是相同型別的元素
#includetypedefstruct
stustu;
intmain()
;//初始化
stu s2 = ;
return0;
}
#includestructs;structt;
intmain()
,arr};
printf(
"%s\n
", t.ch);//
hehe
printf("
%s\n
", t.s.arr);//
hello word
printf("
%lf\n
", t.s.d);//
3.140000
printf("
%s\n
", t.pc);//
hello bit
return0;
}
#includetypedefstruct
stustu;
void
print1(stu tmp)
void print2(stu*ps)
intmain()
;
//列印結構體資料
//print1和print2
//首選print2函式
//函式傳參的時候,引數是需要壓棧的。
//如果傳遞乙個結構體物件的時候,結構體過大,
//引數壓棧的的系統開銷比較大,所以會導致效能的下降
//結構體傳參的時候,要傳結構體的位址。
print1(s);
print2(&s);
return0;
}
C語言 第七章 結構體
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