執行緒通訊的三方方式(執行緒喚醒)

2022-09-08 13:24:10 字數 1607 閱讀 1227

文章中的console.log()使用的是 hutool工具

實現執行緒喚醒機制,但不保證是精確喚醒

private static void imp1()  開始等待...", thread.currentthread().getname());

try catch (interruptedexception e)

console.log("{} 被喚醒", thread.currentthread().getname());

}}, "執行緒1").start();

new thread(() -> catch (interruptedexception e)

console.log("{} 執行喚醒操作", thread.currentthread().getname());

lock.notify();

}}, "執行緒2").start();

}

可以實現精確喚醒

private static void imp2()  開始等待...", thread.currentthread().getname());

condition.await();

console.log("{} 被喚醒", thread.currentthread().getname());

} catch (interruptedexception e) finally

}, "執行緒1").start();

new thread(() -> 執行喚醒操作", thread.currentthread().getname());

condition.signal();

} catch (exception e) finally

}, "執行緒2").start();

}

可以實現精確喚醒

注意下面休眠位置unpark可以在park之前執行,這樣 t1執行緒在執行到park處的時候,不會阻塞

private static void i***()  catch (interruptedexception e) 

console.log("{} 開始等待...locksupport", thread.currentthread().getname());

locksupport.park();

console.log("{} 被喚醒", thread.currentthread().getname());

}, "執行緒1");

t1.start();

thread t2 = new thread(() -> 執行喚醒操作", thread.currentthread().getname());

locksupport.unpark(t1);

}, "執行緒2");

t2.start();

}

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