/*
執行緒間通訊:
其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,
但是操作的動作不同。
*/class res
class input implements runnable
public void run()
catch(exception e){}
if(x==0)
else
x = (x+1)%2;
r.flag = true;
r.notify();
}} }
}class output implements runnable
public void run()
catch(exception e){}
system.out.println(r.name+"...."+r.***);
r.flag = false;
r.notify();
}} }
}class inputoutputdemo
}//notifyall();
/*wait:
notify();
notifyall();
都使用在同步中,因為要對持有監視器(鎖)的執行緒操作。
所以要使用在同步中,因為只有同步才具有鎖。
為什麼這些操作執行緒的方法要定義object類中呢?
因為這些方法在操作同步中線程時,都必須要標識它們所操作執行緒持有的鎖,
只有同乙個鎖上的被等待執行緒,可以被同乙個鎖上notify喚醒。
不可以對不同鎖中的執行緒進行喚醒。
也就是說,等待和喚醒必須是同乙個鎖。
而鎖可以是任意物件,所以可以被任意物件呼叫的方法定義object類中。
*/
執行緒間通訊 等待喚醒機制
執行緒間通訊 其實就是多個執行緒在操作同乙個資源,但是操作的動作不同 class res2 class input2 implements runnable public void run catch interruptedexception e if x 0 else x x 1 2 r.flag...
執行緒間的通訊 等待喚醒機制
執行緒間的通訊 同步執行緒必須滿足兩個條件 一 兩個或兩個以上的執行緒 二 都使用同乙個鎖物件 題目描述 首先有乙個資源池 resource 輸入執行緒 input 不斷往資源池內新增內容,輸出執行緒 output 不斷往外輸出內容 並且兩個執行緒需要同步。需要的結果是,輸入執行緒輸入乙個內容,然後...
執行緒等待喚醒機制
等待喚醒機制 乙個執行緒在工作時發現某些條件不滿足了,這時可以釋放掉鎖,並暫停工作。目的是讓另乙個執行緒插入進來,進行條件的補給 後進入的執行緒在補足條件後,可以進行 喚醒 將之前所有等待的執行緒喚醒,讓他們繼續工作,然後自己退出。喚醒之後執行的 system.out.println 包子已經做好了...