二、基礎模組
(圖源自戴銘專欄)
三、應用開發模組
需要關注一些經典庫,選對正確的工具。以ios的庫為例,可將知識分為以下幾塊:
(圖源自戴銘專欄)
四、原理模組
任何語言、系統和領域裡的底層原理都是通用的。
(圖源自戴銘專欄)
五、原生與前端
各種跨端方案的繁榮,歸根結底在於其背後直譯器和渲染技術的進步。
(圖源自戴銘專欄)
小結:任何技術往深了挖掘,其底層的原理都是相同的,所謂「萬變不離其宗」。只有關注前沿,建立起巨集觀的知識體系,同時縱深鑽研,掌握內裡精華,才能不流於形式,避免最終迷失在技術的海洋裡。
微贊開發有感
微贊的功能很棒,但是看了部分原始碼後,發現一些問題。先說下目錄結構 如上c entry表示要載入東西了。defined in ia or exit access denied load model module eid intval gpc eid if empty eid else moduels...
iOS開發有關Core Animation的介紹
在ios中如果使用普通的動畫則可以使用uikit提供的動畫方式來實現,如果想實現更複雜的效果,則需要使用core animation了。接下來我將簡單介紹一下有關core animation我自己的理解 在ios中,圖形可分為以下幾個層次 越上層,封裝程度越高,動畫實現越簡潔越簡單,但是自由度越低 ...
phpcms二次開發有感
最近在做把oracle的資料移植到mysql去。岔開一下,先說一下這個事情。之前的oracle資料庫用了很多年,都很老了,很多表設計得及其不合理,這給我移植的過程中帶來了一定的麻煩。還好,oracle裡咩有涉及到觸發器,儲存過程,事物等。不過也都移植的過程都省掉了,只是簡單的把資料移植過來。若有做這...