大家過年好啊,今年的我感覺自己一直不在狀態,甚至到了年末要寫年終總結了,也是一拖再拖,甚至有點不想寫。
但是過了2023年元旦,年終總結沒寫,總感覺缺了點對2023年的尊重。
我把總結分成下面幾個部分,如果有不感興趣的部分,完全可以跳過~
自己反思原因,主要是年中換了工作,前前後後折騰工作和換城市,中間就有一段時間幾乎是斷更的狀態。
當然了,雖然產量低了,每篇文章還是傾注了我的心血,從**撰寫,到產出文章,漫長的過程才能產出對讀者有用,有價值的文章。
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github分享週刊做了兩期就斷更了,主要是因為....我偷懶了。這種週刊我還是蠻喜歡做的,自己還能了解到很多新奇的東西,但是點選量反饋比較差,就偷懶了,害。
我離畢業已經兩年了,自我感覺在老東家學到了非常多的東西,成長也很快,不過也逐漸感覺,自己到了一定的瓶頸期,需要一些新鮮空氣來督促自己更近一步了。
面試了幾家公司,最終選擇了到福報廠體驗一下工作,也感受下工作強度。
為此,我還換了座城市,從上海到了杭州。
在福報廠,確確實實能體驗到獨特的價值觀薰陶,拋開網路上那些負能量的報道。其中最讓我感觸的是馬老師說的乙個觀點:價值觀不是為順風順水的時候準備的,而是為逆境準備的。我非常贊同,人生有順風順水的時候,但是更多的時候是被迷茫,焦慮,痛苦所環繞。
就像許多教徒一樣,他們去信仰教義,並不一定是因為他們自身的內心不夠強大,而是在自己陷入痛苦和絕望時,能夠有乙個最後的精神寄託,作為乙個讓自己堅持下去的信念。
人要學會和困難作鬥爭,直面困難,解決問題,這才是乙個完整,獨立,優秀的人格,也是公司所需要的人才。
價值觀本身聽起來是」虛」的,但它能夠在你身處困境,想要放棄時,給你最後的力量,這就足夠了,這便是「實」。
我個人一直遵循著「取其精華,去其糟粕」的理念,也一直是這麼踐行的,在有自主判斷能力的情況下,吸收學習你周圍環境的優點,同時減少周邊環境對你的負面影響,便能讓自己不斷地成長。
沒有公司是完美的,我們能做的就是少看一些負面資訊,自己去甄別那些真正有用的,值得學習的東西,加以吸收,不只是對公司,對周圍的人,對社會上的各種事件,都是一樣的。
還有一些正在讀的:
還有一堆雜七雜八的閒書和**,就不放在這裡了。聰明的大家也能看出來,我還在抱著一堆技術基礎書籍在看,顯得一點也不高階,不過這就是真實的我,基礎技術看了就會忘,需要每年都讀一讀才能鞏固記憶。
今年看了幾部電影,值得提起的是看了幾部丹尼斯·維倫紐瓦導演的作品:
就和諾蘭一樣,維導的個人風格也非常明顯,吸引我連看了好幾部他的**。
以下就說一些今年玩了的遊戲,當然,我乙個都沒通關!
《泰坦隕落2》:up主好多都夸夸誇,主要是因為它是做《使命召喚:現代戰爭》的原班人馬做的,實際我玩了接近通關,fps手感確實非常非常棒,流程也短,我估計會把他通關的。
《賽博朋克2077》:眾所周知,這部遊戲出了個很大的么蛾子,我只體驗了序章,就放著了。後面的劇情,我在機核聽了很多,谷歌的實況流程也快看完了,遊戲只能說可惜了,要是延期兩三年出來,覺得是非常棒的作品。
《nba2k21》:又是epic送的,2k年貨,年年玩,年年罵!mc模式的劇情等於沒有了。
《只狼》:對我來說太難了,我開修改器了你信嗎?
《神力科莎》:這遊戲,不買方向盤,別玩!當然我是買了g29的。
還有好多好多epic送的啊,steam送的啊遊戲,都是淺嘗輒止。
離譜的是,今年b站年終總結拿了個全勤獎,可見我愛b站愛的深沉,b站你聽到了嗎?是不是應該送個大會員?
分享幾個今年記憶猶新的觀點。
第乙個,是在在知乎看到了乙個回答,一直收藏在備忘錄裡。
主要是講個人的經濟觀念:
第一點其實是最重要的,因為有了第一點,第二點遲早會到來,有了第二點你就基本上比較自由了,第三點是看你的興趣的。
其實隨著我踏入職場,越來越感受到了,如果你想要自己去單幹,去賺錢,或者說做一番自己的事業。
前提不是你的技術過硬,也不是你的產品實施能力過硬,而是要有能力走通自己的想法,所以其實應該是業務優先。
沒有規劃好的業務,那麼產品和技術都去為誰服務呢?
未來想要自己賺錢,不管是在公司層面幹活,還是自己做小事業,都要先把業務理順。
這才是乙個人能夠獨立的能力。業務優先定了,有了盈利的預期,才有實施,不然一切都是空談。
第二個,是耗子叔(@左耳朵耗子)的一篇微博,全文寫的非常好,在這裡貼上:
所謂的資產其實就是被動收入,是你一旦投入後,每獲得乙個使用者後就會給你帶來長期穩定收入的東西,於是,你只需要不斷的獲得這樣的使用者,你就會越來越輕鬆。通常來說,帶智財權、專利產品或資源有這樣的屬性。比如你寫了本書,發明了乙個專利,創作了個產品,或是擁有了某種資源,只要這本書這個產品或是使用你專利的產品或是這個資源可以一直在被人使用,你就可以在不工作的情況下獲得源源不斷的資金回報,這就是資產。我們都看了《窮爸爸和富爸爸》,但是對於耗子叔的總結,還是覺得非常贊。而負債則不是,負債是你的所有的收入都需要不斷的投入才能獲得,人生最大的負債其實就是你每天的生活,償還負債的形式就是打工。也就是說,自從你大學畢業走向社會,你就開始為你每天的生計負債了,你每天一睜眼,你就已在欠債了,你要還的債就是你每天需要的衣食住行。為了還債你就得為打工,如果你的物慾很高的話,你要買房、養娃,你要償還債務的能力也就越大。所以,找到乙份工作其實就是一種負債生活的方式,而不是資產,因為只要你一停一下來,你就可以馬上感到生活債務的壓力了,而因為你要還債,所以你要出賣你的時間和技能給別人,所以,你就得聽別人的,時間長了你就不會思考,所以,這就是為什麼你會活在債務中,永遠不能自拔的原因。這也就是為什麼打工就算工資不錯,但其實收益不大的原因,因為這是一種負債的loop。
有時候,為了完成早期積累,你也只能先從負債開始,但是你每一天都要在資產上放一塊磚做積累,以圖量變導致質變,或是積累你的認知和知識,或是積累你的技能,或是在積累你的方法,慢慢的你就可以從負債型的人生轉換成資產型的人生,開啟你的事業,讓你的知識技能和認識為你自己事業和資產所用。
在創業過程中,有很多東西基本是介於資產和負債之間的。從小了說,如果你要做自**,通過在文章中注入廣告或是打賞,雖然可以獲得收入,但這些都是債務,因為,你要寫才會有,你不寫就沒了,就算是你有很多的關注者或是很多的訂閱者,有一定的流量,但其實本質上也是一種債務(當然,品牌算一種資產,但只有在授權給別人的使用時才會算是一種資產,就像你買的房一樣,只有在出租的時候才能算是一種資產)。如果你把你的知識錄製成乙個收費的東西,比如書或是線上課,只要你的內容不錯,而且能夠成為經典不斷的有人來學,那麼,這就成為資產了。同理,如果你每天在做的事都是在投入某中資產,比如在做乙個可以讓使用者通過自助來用的產品(也就是說,使用你的產品完全不需要你的參與),而不是每次都要從頭開始的專案,那麼,就會隨著你的使用者數越來越多,你就會越活越輕鬆。
所以說,為了更多的使用者能用讓你的產品,你需要做乙個有通用性的資產,定製化的東西基本上來說都是負債。而且,你的產品最好還要有don』t make me think的傻瓜化的使用者體驗或是文件,不然,你就會要參與到使用者的使用中來,這就會變成一種債務。這也是為什麼megaease會花大精力在無侵入式和高度擴充套件性上的花費大量時間投入的原因……
另外,教育使用者也是一種債務,因為如果你每獲得乙個使用者就需要苦口婆心地教育他們的話,那麼你的收入就需要長期投入了,這就不是資產了。所以,藍海看似很好,但是教育使用者的成本太大,本質上是債務,而紅海看似競爭對手很多,但是,使用者都被教育好了,另外,不必害怕紅海中對手太多,只要你仔細觀察一下他,你就會發現他們中大多數都是內捲內耗的能手……而且,紅海中有成熟的付費模式,所以,只要你能做出體驗更多,成本更低的東西,很容易做出有競爭力的「資產」來了……
這麼看下來,我的2021多少有點平淡,但依然要對2022抱有期待啊,趁著年輕,趁著還有精力,去多做一些事,讓未來的自己回想起來,至少對著自己說一句:我曾經努力過。
我覺得對於我等普通人來說,這樣就足夠精彩了。
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