物件的型別轉換

2022-09-06 14:09:20 字數 1108 閱讀 8615

由於物件是多型的,因此基類型別的變數可以儲存派生型別。  若要訪問派生型別的方法,需要將值強制轉換回該派生型別。  不過,在這些情況下,如果只嘗試進行簡單的強制轉換,會導致引發 invalidcastexception 的風險。  這就是 c# 提供 is 和 as 運算子的原因。

如果成功了那就是真的成功了,如果不成功返回空

//as  也是轉換,但是 如果轉換不了的 不報異常,返回來的是null

// is  轉換 ,返回的是bool值,true就是能轉換,false 就是不能轉換

as 和強制型別轉換的區別:

1、as轉換失敗返回null,強制型別則丟擲異常。

2、as只能用於引用型別不能用於值型別,可通過判斷型別是否為null(值型別不能為null)。在轉換之前先用is判斷一下。

3、最大的區別在於如何處理使用者自定義的轉換。as和is都會判斷轉換之後型別是否可完成**換之後是否是目標型別,轉換的物件是不是派生類等問題),強制型別則會使用轉換操作符直接進行轉換,包括任何內建的值的數值轉換(如:long->int)

優先考慮使用as進行轉換,再考慮使用is,最後考慮使用強制型別轉換。

如下圖,這是一種隱式轉化:

這裡有幾個需要主要的問題:

new 和override關鍵字不同

1

class

classa27

public

virtual

void

sayhello_override()811

}1213class

classb:classa

1419

public

override

void

sayhello_override()

2023}24

class

program

2532 }

在轉換後會發現:

子類中override會重寫父類virtual成員!子類中new無法覆蓋父類virtual成員。但是父類中的其他成員不會變。

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