變數是什麼:就是可以變化的量
j**a是一種強型別語言,每個變數都必須宣告其型別
j**a變數是程式中最基本的儲存單元,其要素包括變數名,變數型別和作用域
每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別
變數名必須是合法的識別符號
變數宣告是一條完整的語句,因此每乙個宣告都必須以分號結束
public
class
case1
//其他方法
public
void
add(
)}
public
class
case2
}
所有變數、方法、類名:見名知意
類成員變數:首字母小寫和駝峰原則:monthsalary
區域性變數:首字母小寫和駝峰原則
常量:大寫字母和下劃線:max_value
類名:首字母大寫和駝峰原則:man.goodman
方法名:首字母小寫和駝峰原則:run(),runrun
變數 常量 作用域
變數的注意事項 1.每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別。2.變數名必須是合法的識別符號。3.變數宣告是一條完整的語句,每乙個宣告都必須以分號結束。變數的作用域 類變數 例項變數 區域性變數 例子 public class demo 類變數 static static double...
變數 常量 作用域
變數可分為四種,類變數,例項變數,區域性變數,塊級變數。區域性變數使用前必須初始化 賦值 類 例項變數,不賦值的話,會預設賦初始值。引用型別初始值是null,數字型別初始值是0,布林值預設是false,char是 u0000。常量,就是初始化之後不會變化的量,通常在程式中定義一些常值。常量定義時也必...
變數 常量 作用域
public class demo09 資料型別 變數名 值 可以使用逗號隔開來宣告多個同型別變數 注意事項 每個變數都有型別,型別可以是基本型別,也可以是引用型別 變數名必須是合法的識別符號 變數宣告是一條完整的語句,因此每乙個宣告都必須以分號結束 變數的命名規範 1.所有變數 方法 類名 見名知...