構建思路,走通一條路
更新地圖
主操作者更新,是在核心中計算並更新
ui還是在訊息類中計算,在核心中更新?
如果在訊息處理函式
do中計算
先在核心中計算吧,簡單一些
在核心中計算
修改主操作者核心
修改log event.vi
,用輸入的
robot position
來修改ui
控制項
此時可以收到不斷改變的座標資料,在主操作者
ui上新增乙個迴圈,更新地圖即可
下一步作業
2015/10/29
9:35
規劃子操作者作為計算和顯示的地方
手柄操作者不斷傳送布林指令,將訊息傳送到先鋒機械人,先鋒機械人響應此訊息並做出動作
先鋒機械人操作者在執行過程中迴圈傳送座標資料到地圖顯示器
地圖顯示器
do處理這個訊息並更新地圖資料
將地圖顯示器操作者的前面板開啟,這樣可以同時看到多個操作者的顯示介面,擴充了視野
製作手柄操作者,使其能夠傳送布林訊息,製作模擬的座標變換工作
製作先鋒機械人操作者,先鋒機械人既要響應動作,又要迴圈傳送訊息
分析工作
遠景規劃
早安,努力 10 27
早起先來點雞湯,我是老大說說的搬運工!大家看中自己的,是能力。而我們看別人,看的卻是人品。反過來也一樣,我們總是強調自己的能力,而別人的眼睛,卻盯著我們的人品。早安,努力 昨天的部落格 寫到今天才發出來。其實昨天早上很早就開始寫了 只是204的問題實在是很多 列了很多很多問題 昨天開了兩個大的會議,...
10 27學習總結
1 今日安排 交換二叉樹每個結點的左孩子和右孩子 題目要求 以二叉鍊錶作為二叉樹的儲存結構,編寫程式實現 交換二叉樹每個結點的左子樹和右子樹。以先序遍歷構建一棵二叉樹,輸出中序遍歷結果,交換每個節點的左右子樹後,輸出中序遍歷結果。2 源 include include using namespace...
過載操作符的運用
c 主題 過載操作符 1.過載操作符後,操作符的含義不應該被改變。2.過載操作符後,優先順序和結合性不變。3.過載操作符,應注意如果原操作符是一目操作符,那麼過載後仍應該是一目的,以此類推,特別注意 衝在操作符時使用預設實參是非法的。4.短路操作符被過載後不再具備短路性。5.對於選擇友元 成員 非成...