工作在第一線的軟體開發人員是程式設計師和程式經理,他們決定著軟體的命運。良好的程式設計師隊伍和出色的管理是軟體專案成功的必要條件。管理不是管制,不是去卡住人家的脖子,因為程式設計師不是一群野鴨子。管理的目的是讓大家一起把工作做好,並且讓各人獲得各自的快樂和滿足。
當乙個組織被出色地領導時,雇員甚至不知道他們已被領導。在專案完成時,他們會自豪地說:「看看我們通過努力取得的成績吧」。所以管理者不能老惦記著自己是乙個官,而應時刻意識到自己是責任的主要承擔者。
我們經常會聽到有經理頭銜的人在高談闊論:「程式設計我不會,做個專案還不easy?派個人去搞系統分析,回頭再叫幾個程式設計師把需求譯成程式,不就ok了嗎?」
不懂英語的人准以為easy和ok是貶義詞。
要讓軟體專案失敗很容易,只要符合下列條件之一即可:
(1)專案經理對軟體一無所知;
(2)技術負責人對程式設計不感興趣;
(3)真真編寫**的程式設計師是臨時雇用的。
如果上述三個條件同時具備,必死無疑。
死鎖的4個必要條件
1.互斥條件 2.非搶占條件 3.占有並等待條件 4.迴圈等待條件 以下正解 發生死鎖的必要條件有四點 互斥條件 不可搶占條件 部分分配條件和迴圈等待條件。互斥條件 系統中存在乙個資源一次只能被乙個程序所使用 非搶占條件 系統中存在乙個資源僅能被占有它的程序所釋放,而不能被別的程序強行搶占。占有並等...
軟體產品發布的必要條件
如何知道專案已經完成 必須要定義一些完成的準則 何以知道已經完成?當產品已經足夠好的情況下,可以確認是否已經完成。足夠好 是指產品已經具備一些可接受的綜合屬性,如功能 質量 時效性 客戶價值 競爭力以及支撐的基礎設施已經準備就緒。客戶對質量的看法主要取決於可靠性 持續執行無故障 和效能 操作的響應時...
死鎖的四個必要條件
作業系統中有若干程序併發執行,它們不斷申請 使用 釋放系統資源,雖然系統的進 程協調 通訊機構會對它們進行控制,但也可能出現若干程序都相互等待對方釋放資源才能 繼續執行,否則就阻塞的情況。此時,若不借助外界因素,誰也不能釋放資源,誰也不能解 除阻塞狀態。根據這樣的情況,作業系統中的死鎖被定義為系統中...