怎麼判斷乙個物件是不是陣列?
首先可以用 es5 提供的 isarray 方法進行判斷(注意:array.isarray是es 5.1推出的,不支援ie6~8,所以在使用的時候也應注意相容問題。 )
可以使用 instanceof array 來判斷,不過這種方式存在問題,比如當存在多個全域性物件(如使用ifream),那麼這個視窗的array物件對另乙個視窗使用 instanceof 就會判斷失敗
通過 tostring 來進行判斷
function isarray(value)
1、push()
可接收任意數量的引數,把它們逐個新增至陣列末尾,並返回修改後陣列的長度。例如:
var arr = ;
var len = arr.push(1);
console.log(arr); // [1]
console.log(len); // 1
len = arr.push(2,3);
console.log(arr); // [1,2,3]
console.log(len); // 3
2、unshift()
該方法與push()類似,也可接收任意數量的引數,只不過是將引數逐個新增至陣列前端而已,同樣返回新陣列長度。咱們接著上面的例子:
var len = arr.unshift(0);
console.log(arr); // [0, 1, 2, 3]
console.log(len); // 4
len = arr.unshift(-2,-1);
console.log(arr); // [-2, -1, 0, 1, 2, 3]
console.log(len); // 6
3、concat()
該方法與push()方法有點類似,同樣是將元素新增至陣列末尾,只不過這個陣列已經不是原來的那個陣列了,而是其副本,所以concat()運算元組後會返回乙個新的陣列。具體用法如下:
① 不傳引數,返回當前陣列副本
② 傳遞一或多個陣列,則該方法會將這些陣列中的每一項都新增到結果陣列中
③ 傳遞非陣列引數,這些引數就會被直接新增到結果陣列的末尾
繼續接著上面的栗子:
var arr1 = arr.concat(4,[5,6]);
console.log(arr); // [-2, -1, 0, 1, 2, 3]
console.log(arr1); // [-2, -1, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6]
例子中一目了然,原陣列保持不變,新陣列後面新增了4、5、6三個元素。
4、splice()
前面的三個方法都具有很大侷限性,因為不是新增到陣列前就是陣列後,而splice()就不一樣了,它非常靈活和強大。靈活是因為它可以新增元素到陣列的任意位置,強大是因為它除了可以新增元素之外還具有刪除和替換元素的功能(這個後面會陸續講到)。
splice()可以向陣列指定位置新增任意數量的元素,需要傳入至少3個引數:起始位置、0(要刪除的元素個數)和要新增的元素。
依然接著上面的例子繼續:
arr.splice(3,0,0.2,0.4,0.6,0.8);
console.log(arr); // [-2, -1, 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1, 2, 3]
可以看出,splice()與push()和unshift()一樣是直接在原陣列上修改的。
1、pop()
與push()方法配合使用可以構成後進先出的棧,該方法可從陣列末尾刪除最後一項並返回該項。
接著上例:
var item = arr.pop();
console.log(item); // 3
console.log(arr); // [-2, -1, 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1, 2]
2、shift()
與push()方法配合使用可以構成先進先出的佇列,該方法可刪除陣列第一項並返回該項。
繼續接著上例:
var item = arr.shift();
console.log(item); // -2
console.log(arr); // [-1, 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1, 2]
3、slice()
該方法同concat()一樣是返回乙個新陣列,不會影響原陣列,只不過slice()是用來裁剪陣列的,返回裁剪切來的陣列,具體用法如下:
slice()方法可以接受一或兩個引數,即要返回項的起始和結束位置。在只有乙個引數的情況下,slice()方法返回從該引數指定位置開始到當前陣列末尾的所有項。如果有兩個引數,該方法返回起始和結束位置之間的項——但不包括結束位置的項。咱們還是繼續接著上面例子吧~~
var arr2 = arr.slice(2,6);
console.log(arr); // [-1, 0, 0.2, 0.4, 0.6, 0.8, 1, 2]
console.log(arr2); // [0.2, 0.4, 0.6, 0.8]
4、splice()
好,繼續講這個「萬能」的方法。
上面講到,該方法在新增陣列元素的時候需要傳入3個以上引數,而其中第2個引數就是用於指定要刪除元素的個數的,那時我們傳的是數字0。那麼,如果單單只需刪除元素,我們就只需給splice()傳入兩個引數,第1個引數用於指定要刪除的第一項的位置,第2個引數用於指定要刪除元素的個數。
繼續上例~~
arr.splice(2,4);
console.log(arr); // [-1, 0, 1, 2]
從索引項為2的位置開始刪除4個元素,所以結果為 [-1, 0, 1, 2]。
這個其實最靈活的方式就是直接使用splice()這個強大的方法了,其實通過以上對該方法的了解,我們大致就能知道使用該方法修改陣列元素的基本原理。
原理很簡單,就是向指定位置插入任意數量的元素,且同時刪除任意數量的元素。
依然繼續上例~~
arr.splice(2,1,0.5,1,1.5);
console.log(arr); // [-1, 0, 0.5, 1, 1.5, 2]
indexof()和lastindexof()
這兩個方法都接收兩個引數:要查詢的項和(可選的)表示查詢起點位置的索引。其中,indexof()從陣列的開頭(位置0)開始向後查詢,lastindexof()方法則從陣列的末尾開始向前查詢。
例如:var index = arr.indexof(0);
console.log(index); // 1
index = arr.indexof(3,0);
console.log(index); // -1
當找不到該元素時,返回 -1 ,lastindexof()方法同理。
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