**研發客:
在網路環境下,當服務乙個客戶請求可能花費較長時間時,我們並不希望整個伺服器被單個客戶長期占用,而是希望同時服務多個客戶。一般我們的處理方法是通過在while迴圈accept客戶的鏈結,然後通過執行緒處理已經連線過來的客戶。還有一種比較好的方法,就是通過unix的fork函式建立乙個子程序來處理。
乙個程序呼叫fork()函式後,系統先給新的程序分配資源,例如儲存資料和**的空間。然後把原來的程序的所有值都複製到新的新程序中,只有少數值與原來的程序的值不同。相當於轉殖了乙個自己。注意核心物件的引用計數會增加兩次,父程序一次,子程序一次。下面是偽**:**研發客:
pid_t pid;伺服器建立的過程 :int listenfd, connfd;
listenfd = socket( ... );
/* fill in sockaddr_in{} with server's well-known port */ bind(listenfd, ... );
listen(listenfd, listenq);
for( ; ; )
#1 close(connfd); //#2,#1 圖4.17 /* parent closes connected socket */
}
Linux下tcp併發伺服器的幾種設計的模式套路
在做網路服務的時候tcp併發服務端程式的編寫必不可少。tcp併發通常有幾種固定的設計模式套路,他們各有優點,也各有應用之處。下面就簡單的討論下這幾種模式的差異 1 單程序,單執行緒模式 在accept之後,就開始在這乙個連線連線上的資料收接收,收到之後處理,傳送,不再接收新的連線,除非這個連線的處理...
併發伺服器設計
併發伺服器就是能夠同時處理多個客戶端請求的伺服器。併發伺服器可通過多程序或者多執行緒程式來實現,這裡採用多程序程式。include include include include include include include 定義了struct sockaddr in void main 繫結位址...
併發伺服器的設計
併發 即同時 併發伺服器 實現多客戶端同時連線,同時處理多個請求。利用多程序或多執行緒的方式處理連線成功後的任務,主程式繼續等待連線。多程序 建立子程序,任務函式交給子程序執行 listen sockfd,5 允許連線的客戶機數目5 while 1 else if pid 0 printf fork...