在做網路服務的時候tcp併發服務端程式的編寫必不可少。tcp併發通常有幾種固定的設計模式套路,他們各有優點,也各有應用之處。下面就簡單的討論下這幾種模式的差異:
1、 單程序,單執行緒模式
在accept之後,就開始在這乙個連線連線上的資料收接收,收到之後處理,傳送,不再接收新的連線,除非這個連線的處理結束。
優點:簡單。
缺點:因為只為乙個客戶端服務,所以不存在併發的可能。
應用:用在只為乙個客戶端服務的時候。
2、 多程序模式
accept返回成功時候,就為這乙個連線fork乙個程序,專門處理這個連線上的資料收發,等這個連線處理結束之後就結束這個程序。
優點:程式設計相對簡單,不用考慮執行緒間的資料同步等。
缺點:資源消耗大。啟動乙個程序消耗相對比啟動乙個執行緒要消耗大很多,同時在處理很多的連線時候需要啟動很多的程序多去處理,這時候對系統來說壓力就會比較大。另外系統的程序數限制也需要考慮。
應用:在客戶端資料不多的時候使用很方便,比如小於10個客戶端。
3、 多執行緒模式
類似多程序方式,但是針對乙個連線啟動乙個執行緒。
優點:相對多程序方式,會節約一些資源,會更加高效一些。
缺點:相對多程序方式,增加了程式設計的複雜度,因為需要考慮資料同步和鎖保護。另外乙個程序中不能啟動太多的執行緒。在linux系統下執行緒在系統內部其實就是程序,執行緒排程按照程序排程的方式去執行的。
應用:類似於多程序方式,適用於少量的客戶端的時候。
4、 select + 多執行緒 模式
有乙個執行緒專門用於監聽埠,accept返回之後就把這個描述符放入 描述符集合 fd中,乙個執行緒用select去輪訓描述符集合,在有資料的連線上接收資料,另外乙個執行緒專門傳送資料。當然也可以接收和傳送用乙個執行緒。描述符可以設 置成非阻塞模式,也可以設定成阻塞模式。通常連線設定成非阻塞模式,傳送執行緒獨立出來。
優點:相對前幾種模式,這種模式大大提高了併發量。
缺點:系統一般實現描述符集合是採用乙個大陣列,每次呼叫select的時候都會輪詢這個描述符陣列,當連線數很多的時候就會導致效率下降。連線數在1000以上時候效率會下降到不能接受。
應用:目前windows 和一般的unix上的tcp併發都採用select方式,應該說應用還是很廣泛的。
5、 epoll方式
在linux2.6版本之後,增加了epoll。具體的使用是:乙個執行緒專門進行埠監聽,accept接收到連線的時候,把該連線設定成非阻塞模式,把 epoll事件設定成邊緣觸發方式,加入到epoll管理。接收執行緒阻塞在epoll的等待事件函式。另外乙個執行緒專門用於資料傳送。
優點:由於epoll的實現方式先進,所以這種方式可以大規模的實現併發。我們現在的應用在乙個3年前的dell的pc server可以實現2萬個連線的併發,效能也是很好的。
缺點:由於涉及了執行緒和非阻塞,所以會導致編碼的複雜度增大一些。這種方式只適用於linux 2.6
核心以後。
注意:
1。 如果把epoll事件設定成水平觸發效率就下降到類似採用select的水平。
2。 unix系統下有單個程序開啟的描述符數目限制,還有系統內開啟的描述符數目限制。系統內開啟的描述符數目限制由軟硬限制兩個。硬限制是根據機器的配置而 不同。軟限制可以更改,但是必須小於系統的硬限制。在suse linux下,可以在root使用者下,通過ulimit -n 數目 去修改這個限制。
應用:linux下大規模的tcp併發。
當前 併發還有其他的方式,比如程序池,執行緒池等,每種模式都有它的優點和缺點,在適當的情況用合適的模式是最重要的。
如果需要很大規模的併發,經過測試,個人建議採用epoll方式,放棄通常的select方式。
在做網路服務的時候tcp併發服務端程式的編寫必不可少。tcp併發通常有幾種固定的設計模式套路,他們各有優點,也各有應用之處。下面就簡單的討論下這幾種模式的差異:
1、 單程序,單執行緒模式
在accept之後,就開始在這乙個連線連線上的資料收接收,收到之後處理,傳送,不再接收新的連線,除非這個連線的處理結束。
優點:簡單。
缺點:因為只為乙個客戶端服務,所以不存在併發的可能。
應用:用在只為乙個客戶端服務的時候。
2、 多程序模式
accept返回成功時候,就為這乙個連線fork乙個程序,專門處理這個連線上的資料收發,等這個連線處理結束之後就結束這個程序。
優點:程式設計相對簡單,不用考慮執行緒間的資料同步等。
缺點:資源消耗大。啟動乙個程序消耗相對比啟動乙個執行緒要消耗大很多,同時在處理很多的連線時候需要啟動很多的程序多去處理,這時候對系統來說壓力就會比較大。另外系統的程序數限制也需要考慮。
應用:在客戶端資料不多的時候使用很方便,比如小於10個客戶端。
3、 多執行緒模式
類似多程序方式,但是針對乙個連線啟動乙個執行緒。
優點:相對多程序方式,會節約一些資源,會更加高效一些。
缺點:相對多程序方式,增加了程式設計的複雜度,因為需要考慮資料同步和鎖保護。另外乙個程序中不能啟動太多的執行緒。在linux系統下執行緒在系統內部其實就是程序,執行緒排程按照程序排程的方式去執行的。
應用:類似於多程序方式,適用於少量的客戶端的時候。
4、 select + 多執行緒 模式
有乙個執行緒專門用於監聽埠,accept返回之後就把這個描述符放入 描述符集合 fd中,乙個執行緒用select去輪訓描述符集合,在有資料的連線上接收資料,另外乙個執行緒專門傳送資料。當然也可以接收和傳送用乙個執行緒。描述符可以設 置成非阻塞模式,也可以設定成阻塞模式。通常連線設定成非阻塞模式,傳送執行緒獨立出來。
優點:相對前幾種模式,這種模式大大提高了併發量。
缺點:系統一般實現描述符集合是採用乙個大陣列,每次呼叫select的時候都會輪詢這個描述符陣列,當連線數很多的時候就會導致效率下降。連線數在1000以上時候效率會下降到不能接受。
應用:目前windows 和一般的unix上的tcp併發都採用select方式,應該說應用還是很廣泛的。
5、 epoll方式
在linux2.6版本之後,增加了epoll。具體的使用是:乙個執行緒專門進行埠監聽,accept接收到連線的時候,把該連線設定成非阻塞模式,把 epoll事件設定成邊緣觸發方式,加入到epoll管理。接收執行緒阻塞在epoll的等待事件函式。另外乙個執行緒專門用於資料傳送。
優點:由於epoll的實現方式先進,所以這種方式可以大規模的實現併發。我們現在的應用在乙個3年前的dell的pc server可以實現2萬個連線的併發,效能也是很好的。
缺點:由於涉及了執行緒和非阻塞,所以會導致編碼的複雜度增大一些。這種方式只適用於linux 2.6
核心以後。
注意:
1。 如果把epoll事件設定成水平觸發效率就下降到類似採用select的水平。
2。 unix系統下有單個程序開啟的描述符數目限制,還有系統內開啟的描述符數目限制。系統內開啟的描述符數目限制由軟硬限制兩個。硬限制是根據機器的配置而 不同。軟限制可以更改,但是必須小於系統的硬限制。在suse linux下,可以在root使用者下,通過ulimit -n 數目 去修改這個限制。
應用:linux下大規模的tcp併發。
當前 併發還有其他的方式,比如程序池,執行緒池等,每種模式都有它的優點和缺點,在適當的情況用合適的模式是最重要的。
如果需要很大規模的併發,經過測試,個人建議採用epoll方式,放棄通常的select方式。
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