tensorRT程式設計框架 4

2022-08-31 08:45:08 字數 425 閱讀 1067

一。設計框架

1.1 caffetogiemodel  函式中 先建立乙個builder ->  createinferbuilder()

1.2 利用builder 建立乙個network(createnetwork())

1.3 解析caffe model

1.4 指明哪乙個tensor是輸出

1.5 建立引擎

1.6 序列化引擎

2.1 反序列化引擎

2.2 建立run_time

2.3 建立上下文

做資料處理

3.1 在gpu建立乙個buffer(cudamalloc(&buffers))

3.2 把資料送到gpu buffer

3.3 呼叫context.enqueue對資料進行處理

4。做收尾工作,銷毀之前建立的一些結構

《 Ne框架程式設計》隨記 4

問 這段 裡有多少次裝箱操作?這裡首先建立了乙個未裝箱的int值型別 v 並將其初始化為4,然後,又建立了乙個object引用型別 o 並希望將其指向v,但是因為引用型別必須指向託管堆中的物件,所以會產生適當的il 將v進行裝箱,並將v的裝箱 拷貝 的位址存放在o中,隨後123被放入未裝箱的值型別v...

Tensor RT 4 自定義層 layers

tensor rt可以直接解析caffe模型。對於不支援的操作op,您可以使用介面手動新增它們 本部落格將提供了乙個廣播操作 broadcast op 的示例,此外,它還測試了pooling layer,它還新增了乙個test layer,它可以單獨列印結構中的引數並協助debug 提供的介面類內部...

V4L2程式設計框架

v4l2較v4l有較大的改動,並已成為2.6的標準介面,函蓋video dvb fm 多數驅動都在向v4l2遷移。更好地了解v4l2先從應 來實現。用非阻塞模式開啟攝像頭裝置int camerafd camerafd open dev video0 o rdwr o nonblock,0 如果用阻塞...