第一部分 python程式設計基礎
第 1 章 python基礎
第 2 章 控制流
第 3 章 函式
第 4 章 列表
第 5 章 字典和結構化資料
第 6 章 字串操作
第二部分 自動化任務
第 7 章 模式匹配與正規表示式
第 8 章 讀寫檔案
第 9 章 組織檔案
第 10 章 除錯
第 11 章 從web抓取資訊
第 12 章 處理excel電子**
第 13 章 處理pdf和word文件
第 14 章 處理csv檔案和json資料
第 15 章 保持時間、計畫任務和啟動程式
第 16 章 傳送電子郵件和簡訊
第 17 章 操作影象
第 18 章 用gui自動化控制鍵盤和滑鼠
Python程式設計快速上手 實踐專案
例如,字典值 意味著玩家有1條繩索 6個火把 42枚金幣等。寫乙個名為displayinventory 的函式,它接受任何可能的物品清單,並顯示如下 inventory 12 arrow 42 gold coin 1 rope 6 torch 1 dagger total number of ite...
《Python遊戲程式設計快速上手》 導讀
在寫作本書的過程中,我意識到,像python這樣的現代語言使得程式設計更加容易,並且為新一代的程式設計師提供了更多的功能。python擁有平緩的學習曲線,而且是供專業程式設計師使用的一種正規語言。目前的程式設計書籍大多分為兩種型別。第一種,與其說是教程式設計的書,倒不如說是在教 遊戲製作軟體 或教授...
Python程式設計快速上手 global 語句
如果要在乙個函式內修改全域性變數,就使用 global 語句。如果在函式的頂部有 global eggs 這樣的 它就告訴python 這個函式中,eggs 指的是全域性變數,所以不要用這個名字建立乙個區域性變數。示例 samename2.py def spam global eggs eggs s...