作業04 乙個簡單的撲克牌遊戲

2022-08-30 09:12:13 字數 682 閱讀 8554

程式設計要求

設計乙個card類來表示單張撲克牌的邏輯模型。如下類圖所示。

設計乙個deck類用來表示一副52張的撲克牌,公有介面必須包括生成撲克牌、顯示撲克牌、洗牌等這樣的成員函式。如下類圖所示。

程式主函式如下:

int main() ;

char face[15][3] = ;

class

card ;

card::card()

void card::setface(int

x) void card::setsuit(int

x) int

card::getsuit()

intcard::getface()

void

card::showcard()

class

deck ;

deck::deck()

}void

deck::shuffle()

void

deck::showdeck()

cout

<

}void

deck::makedeck()

cards[i].setsuit(k);

cards[i].setface(j++);

}}int

main()

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乙個有關撲克牌牌型分析的問題

此前,在公司的專案開發中,我負責著手解決這樣乙個問題 在鬥地主遊戲中,根據玩家出的 出這手牌的牌型。火箭 即雙王 大王和小王 炸彈 四張同數值牌 如四個7 單牌 單個牌 如紅桃5 對牌 數值相同的兩張牌 如梅花4 方塊4 三張牌 數值相同的三張牌 如三個j 三帶一 數值相同的三張牌 一張單牌或一對牌...

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