1.氣泡排序
相鄰兩個交換
時間複雜度o(n²)
穩定2.插入排序
o(n²)
穩定3.選擇排序
o(n²)
不穩定4.快排
1)從待排序的n個記錄中任意選取乙個記錄(通常選取第乙個記錄)為分割槽標準;
2)把所有小於該排序列的記錄移動到左邊,把所有大於該排序碼的記錄移動到右邊,中間放所選記錄,稱之為第一趟排序;
3)然後對前後兩個子串行分別重複上述過程,直到所有記錄都排好序。
穩定性:不穩定
平均時間複雜度:o(nlogn)
5.歸併
1)先通過二分將其分到最小,再合併有序陣列
o(nlogn) 穩定
void merge(int *a, int *l, int*r, int m, intn) }
while (i < m) a[k++] = l[i++];
while (j < n)a[k++] = r[j++];
}void mergesort(int *a, int
n)
6.堆排序
時間複雜度o(nlogn)
不穩定
void buildminheap(vector&a,int i)//建堆
else
break
; }
a[i] =temp;
}void minheap(vector a, vector &res)
}vector
removeminheap(vectora)
else
if (k < a.size() && (k+1)< a.size())//
左右子樹存在
else
break
; }
}return
res;
}
7.桶排序
o(n+c) 穩定
排序演算法總結
1 直接插入排序 1 穩定性 穩定 2 適用情況 待排記錄規模較小,或者記錄已經基本有序 2 希爾排序 1 穩定性 不穩定 2 特點 希爾排序的執行時間依賴於增量序列,它的效率比直接插入排序有較大的改進。3 氣泡排序 1 穩定性 穩定 2 特點 當待排記錄基本有序是,氣泡排序是不錯的選擇 但由於氣泡...
排序演算法總結
1 選擇排序 選擇排序的思想是依次從待排序數列中選擇最大 小 的 第二大 小 的等等,然後依次重新排列為有序數列。void selectionsort int a,int n if min i 時間複雜度o n 2 2 歸併排序 void merge int a,int left,int mid,i...
排序演算法總結
學習了這麼多的排序演算法,還沒有做個總結,呵呵 氣泡排序 氣泡排序是最慢的排序演算法。在實際運用中它是效率最低的演算法。它通過一趟又一趟地比較陣列中的每乙個元素,使較大的資料下沉,較小的資料上公升。它是 o n 2 的演算法。快速排序 快速排序是乙個就地排序,分而治之,大規模遞迴的演算法。從本質上來...