軟工實踐團隊作業一
在團隊作業二github實戰中,各組分配了每位成員的貢獻度。是否使用了你們組在本次作業中描述的績效考核方式?經過這次實踐,繼續提公升你們組的績效考核方式,並在接下來的作業中執行。
注:對於分數有疑問的同學,請在明天下午(2021-04-2)1點之前反饋給老師或者助教
組號組名
隊名專案描述
隊員風采
合照績效
願景總分
1青青草原
1010
4010
2010
1002
峽谷partners
1010
4010
1810983
福大周潤發
1010408
1610944
老九門10
1040
1018
1098
5烤鹽人
1010
4010
2010
1006
飽滿騎士開發組
1010408
1610947
逐夢校友圈
1010
4010
2010
1008
位元組亂動
1010
4010
1810989
評了麼10
1040820
1098
本次作業每位同學的分數與所屬小組一致,請各位同學核實。
學號(前2+後3)
作業1作業2
作業3作業4
累積分22215
第一次作業評分
第二次作業評分
第三次作業評分
團隊作業8分數發布
測試報告 檢查項 備註 分值 編號 bug描述 11 場景測試 如何使用軟體 0.52 場景測試 使用者需求 目標 0.53 場景測試 軟體提供的功能組合 14 測試矩陣 不得少於10項 15 出口條件,什麼條件下足夠好發布beta版本 16 發布說明 在原有專案基礎上開發的列出新功能 如果新開發的...
團隊作業4分數發布
檢查項 分值會議內容 2 遷入 2 心得體會或其他備註 2 燃盡圖 1 會議 1 2 基本分 10 編號 隊名 部落格 1clearlove8 2魔仙堡 3集大男子天團 4哥帶你飛 5sandstar 6esby 7都怪圖圖隊 團隊打分表 組別編號 檢查項會議內容 遷入 心得體會與其他記錄 燃盡圖 ...
團隊作業三分數發布
檢查項 分值備註 編號需求 原型改進 使用前的場景 痛點 使用後的場景 痛點的解決 1主要回答 1.客戶的問題的場景我們是不是真的找到了?2.我們為產品設定的使用場景是否真的會發生?如果找不出有與目標使用者溝通的痕跡,比如只是單純的重複之前說過的使用者痛點,可給 0 分或給低分 1描述上次規格說明書...