static關鍵字,在c++中可以用來修飾變數和函式,變數又分為全域性變數、區域性變數、成員變數,而函式也分為普通函式和成員函式,下面具體說說不同使用情況下的作用。
static修飾全域性靜態變數後:
(1)在全域性資料區內分配記憶體
(2)如果沒初始化預設值為0
(3)該變數在檔案內可見
(1)仍在全域性資料區內分配記憶體
(2)如果不顯示初始化,那麼將被隱式初始化為0
(3)它始終駐留在全域性資料區,直到程式執行結束
(4)作用域為區域性作用域,當定義它的函式或語句塊結束時,其作用域隨之結束
如下例子:
1 #include 23using
namespace
std;45
void
test()
1011
intmain()
12
其結果為:
510
可見,雖然i離開作用域,但仍駐留在全域性資料區,直到程式執行結束,且多次呼叫,只初始化一次。
(1)記憶體分配:在程式的全域性資料區分配,所有物件包括派生類物件共享
(2)初始化和定義:靜態資料成員定義時要分配空間,所以不能在類宣告中初始化。
1 #include 23using
namespace
std;45
class
statictest;910
int statictest::i = 1
;//定義同時初始化
1112
intmain()
13
(1)只能在檔案中使用
(2)inline函式預設為static
(1)靜態成員函式不能訪問非靜態資料成員
(2)可直接通過類名呼叫
(3)沒有this指標
C中static的作用
1.static 變數靜態變數的型別 說明符是 static 靜態變數當然是屬於靜態儲存方式,但是屬於靜態儲存方式的量不一定就是靜態變數。例如外部變數雖屬於靜態 儲存方式,但不一定是靜態變數,必須由 static 加以定義後才能成為靜態外部變數,或稱靜態全域性變數。2.靜態區域性變數 靜態區域性變數...
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C 中static的作用
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