ACM bailian 2705 跳繩遊戲

2022-08-29 16:42:27 字數 1160 閱讀 4240

2705:跳繩遊戲

總時間限制: 1000ms 記憶體限制: 65536kb

描述 小朋友玩跳繩比賽,要計算在一分鐘內跳了多少下.假設每秒鐘跳一下,如果中途失敗了,則要花三秒鐘後才能開始重跳.一般小朋友跳繩一分鐘要跳壞好幾次.現在給出小朋友每次跳壞時已經跳的總數,求小朋友在一分鐘內跳了多少下.(請注意分析示例資料.)

輸入 第一行為n個小朋友

其餘各行,每行第乙個整數是跳壞的次數m,其餘m個整數是跳壞時累計跳了多少下.

輸出 輸出相應小朋友頭一分鐘內跳了多少下.

樣例輸入 60

3 12 23 45

1 17

4 10 20 30 40

5 10 20 30 40 58

6 10 20 30 40 47 60

樣例輸出

6051

5748

4847

提示 提示,在跳繩比賽時,你可能已經超時了,但自己還在計數,但裁判已經停止計時並得到成績了.這裡相當與自己計數.因此,並非跳壞的時候都是在前一分鐘以內.請注意分析示例資料.

#include

int main()

else

break;

}printf("%d\n",60-num*3-t);

}return 0;

}//num為一分鐘內停的次數

//本題重點為找一分鐘內停的次數,

//思路:拿這次跳壞時剩餘的時間和(下次跳壞的時候跳的個數和這次跳的個數的差)相比較,

•#include

•int main()

•//判斷時間是否結束

•        }

•        for(k=j+1;k

•            scanf("%d",&x);//將剩餘資料吃掉

•        if(flag&&(sum<=60)&&((sum+3*j)<=60))

•            printf("%d\n",sum);//若在57-59秒失敗,直接輸出結果

•        else

•            printf("%d\n",60-j*3);//否則減去失敗耽誤時間

•    }

•    return 0;

•}//老師提供的解法

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