windows 指令碼宿主物件模型由 14 個物件組成。根物件是 wscript 物件。
windows 指令碼宿主物件模型提供乙個邏輯的、系統的方法來執行許多管理任務。它所提供的 com 介面集可以分為兩種主要類別:
下表列出了 wsh
物件及其相關的典型任務。
物件該物件可用於
wscript
wsharguments
訪問整個命令列引數集
wshnamed
訪問命令列的已命名引數集
wshunnamed
訪問命令列的未命名引數集。
wshnetwork
wshcontroller
使用controller 方法 createscript() 建立遠端指令碼過程
wshremote
wshremote error
因指令碼出錯而導致遠端指令碼終止時,訪問可用的錯誤資訊
wshshell
wshshortcut
通過程式設計方式建立快捷方式
wshspecialfolders
訪問所有的
windows 特殊資料夾
wshurlshortcut
通過程式設計方式建立
internet 資源的快捷方式
wshenvironment
訪問所有環境變數(如
windir、path 或 prompt)
wshscriptexec
確定有關用 exec()
執行的指令碼的狀態和錯誤資訊
訪問 stdin、stdout 和
stderr 通道
除 windows
指令碼宿主提供的物件介面外,管理員還可以使用任何展示自動化介面的 activex 控制項,在 windows
平台上執行各種任務。例如,管理員可通過編寫指令碼來管理 windows active directory 服務介面
(adsi)。
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