兩個動畫函式的分析

2022-08-27 20:27:10 字數 936 閱讀 2392

寫了兩個回到頂部的函式

乙個是這樣的:

function

fanhui

()else

if(flag==false)

flag=false;

}up_btn.onclick=function

() function

moveelement

(interval)

,interval);

}else

flag=true;}}

fanhui()

另外乙個是這樣的

function

fanhui

()else

if(flag==false)

flag=false;

}btn.onclick=function

() },30)}}

fanhui();

})

其中,想要的結果為,首先能夠實現回到頂部的效果,而且是在距離頂部的距離越小的情況下,其移動的速度越慢。其次,其能夠實現在向上滑動的過程中,若移動滾輪將會結束滑動的效果。

math.ceil()執行向上捨入,即它總是將數值向上捨入為最接近的整數。

第二個滑動函式:主要是設定了乙個setinterval函式讓其能夠每隔30毫秒執行一次,每次獲取滾動的高度,然後取其高度的十分之一作為每次向上滑動的距離,當高度為0的時候,清除setinterval函式。我們在控制台輸出speed可以看出每次speed的變化。

第乙個滑動函式,是進行了遞迴呼叫,首先獲取滾動條滾動的高度,然後判斷高度,如果height>0,那麼30毫秒後執行滑動函式,如此迴圈,直到height為0的時候跳出該函式,遞迴結束。需要注意的是遞迴呼叫的函式不要忘記傳遞引數。

實踐證明這兩個函式的執行效果是一樣的。

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