學習了下c++中的const關鍵字,總結如下。
1、const限制乙個變數不能修改其內容,如果強行修改的話,如下面**這樣子,編譯就會報錯,「表示式必須是可修改的左值」。
int main()
2、如果通過指標強行修改呢,如下面**這樣子。
int main()
編譯可以通過,但是輸出來之後可以看到a還是6,但是*p是12。
這是怎麼回事?p明明是指向變數a的乙個指標,怎麼會指標指向的記憶體空間儲存的變數的值已經修改了,但是輸出仍然是改變前的值?
筆者看了一些資料,【應該是】因為編譯器對於const型別的變數都不會二次讀取,只會在最開始的時候從記憶體中讀取一次,之後儲存在常量表中,之後需要用到就從常量表中取得。
所以即便指標指向的值已經修改過了,但是讀取仍然是改變前的值。
3、常量指標和指標常量
常量指標有兩種寫法,如下兩種。
const int *p1;int const *p2;
這兩種都是說指標是個const int型別的指標,只不過const的位置比較飄忽,可以在int前面,也可以在int後面。
指標常量只有一種寫法,如下。
int a=2;int* const p3=&a;
指標常量是int型別的指標,定義的時候必須初始化位址,因為指標常量不能被修改位址。
4、volatile是乙個指令關鍵字,也是用來修飾型別的,告訴編譯器這個變數是可變,不要對其進行優化。
通常來講,編譯器會對**進行優化,詳細解釋我覺得這篇部落格寫得很好,大家可以參考一下這一篇
總的來說,volatile可以確保每次使用變數的時候,都從記憶體中重新讀取,而不允許編譯器對這個變數的讀取操作進行優化。一般在多工環境下會用到這個關鍵字。
volatile的指標和const一樣,分兩種,見以下**。
volatile int *p1;//volatile int型別的指標,禁止編譯器優化指標指向的變數,但是可以優化指標本身位址int volatile *p2;//同上,另一種寫法
int* volatile p3;//int型別的指標,禁止編譯器優化指標本身位址,但是可以優化指標指向的變數
以上,如有錯漏,還請指出~
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