//form1的**
using system;
using system.collections.generic;
using system.componentmodel;
using system.data;
using system.drawing;
using system.linq;
using system.text;
using system.windows.forms;
}private void random()
private void timer1_tick(object sender, eventargs e)
t = t - 1;
label2.text = t.tostring();
private void button1_click(object sender, eventargs e)
private void button2_click(object sender, eventargs e)
private void button3_click(object sender, eventargs e)
private void button4_click(object sender, eventargs e)
private void textbox3_keydown(object sender, keyeventargs e)
if (textbox3.text == result.tostring())
random();}}
private void button6_click(object sender, eventargs e)
private void form1_load(object sender, eventargs e)}}
//form2的**
psp計畫
10m估計這個任務需要多長時間
3h開發
40m需求分析
10m生成設計文件
10m和同事複審設計
6m**制定規範
6m具體設計
20m具體編碼
2h**複審
30m測試
5m報告
5m測試報告
10m計算工作量
10m事後總結
5m哼!有了夥伴就是不一樣!做的有興趣了,也更想做了,倆人可以互相提出問題請求對方的 意見,在查詢資料時也快了,果然團隊是很重要的,
勇勇哥很厲害,懂得很多,我就好像個打雜的夥計,忙著翻例題,搜尋資料,也少了做不出來時的煩躁心情,過程中也是快快樂樂,又說有笑,
但是過程中還是有難點,還是比較吃力的,但是在兩個人的努力之下慢慢地攻克了。
相比著上次,我有了很大的進步,勇勇哥很有耐心地給我講解每個步驟,十分感謝他。
關於編寫程式
當初選擇了文經學院,毅然決然的選擇了電腦科學與技術這個專業,說實話我也不太清楚為什麼,程式設計員大多數都是男生,作為女生的我,也想嘗試一下吧,來上課,第一次接觸程式設計,老師只是叫我們照著書打,就算是這樣,我們還是不能正確執行,粗心大意的毛病在這個時候顯現的無疑,但是卻一點沒有澆滅我對學計算機的熱情...
按要求編寫程式
題目 按以下要求編寫程式。a 建立乙個recagle 類,新增width 和height 兩個成員變數。2 在rectangle 中新增兩種方法分別計算矩形的周長和面積。3 程式設計利用red tangle 輸出乙個矩形的周長和面積。package com.task01 矩形類 public cla...
c c C 正式編寫程式
寫類的宣告 包括類裡面的成員和方法的宣告 函式原型 define常數等,但一般來說不寫出具體的實現。在寫標頭檔案時需要注意,在開頭和結尾處必須按照如下樣式加上預編譯語句 如下 你的 寫在這裡 endif 目的 這樣做是為了防止重複編譯,不這樣做就有可能出錯。原始檔 cpp 原始檔主要寫實現標頭檔案中...