前言
看到這一章的內容,如果你以為是要手把手教你編寫**程式,那你就大錯特錯了,在本章的學習中,我們主要學習了程式設計的一整個過程,還包括與其相關的一部分內容,根據導圖,來對其有乙個整體的認識吧。
導圖
主要內容
【選擇語言的原則:】
①最少工作量
②最少技巧性
③最少錯誤
④最少維護
⑤減少記憶
【好程式標準:】
易於測試和除錯
易於維護
易於修改
設計簡單
高效率
【結構化程式設計:】
自頂向下(全域性到區域性)
逐步細化(複雜問題,設計子目標過渡,逐步細化)
模組化(複雜問題,分解為子目標,再分解為小目標,每乙個小目標稱為乙個模組)
結構化編碼(結構化語言有與基本結構對應的語句)
【程式設計質量評價】
正確性結構清晰性
易修改性
易讀性簡單性
【程式複雜性度量】
程式複雜性主要是指模組內程式的複雜性
方法:①**行度量法
②mccabe度量法
軟體工程及程式編寫的步驟
軟體工程 a 系統 嚴格約束 可量化的方法 b 引用於軟體的開發 執行和維護 接下來說說計算機解決問題,首先需要明天問題的計算特性。問題的計算特性包括 問題的計算部分指乙個呆解決問題中,可以使用程式輔助完成的部分。如何將現行現實問題轉換為計算特性呢?看圖說話。再來看看程式編寫的步驟 1 分析問題 分...
關於編寫程式
當初選擇了文經學院,毅然決然的選擇了電腦科學與技術這個專業,說實話我也不太清楚為什麼,程式設計員大多數都是男生,作為女生的我,也想嘗試一下吧,來上課,第一次接觸程式設計,老師只是叫我們照著書打,就算是這樣,我們還是不能正確執行,粗心大意的毛病在這個時候顯現的無疑,但是卻一點沒有澆滅我對學計算機的熱情...
結伴編寫程式
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