多執行緒的簡單應用

2022-08-24 02:00:14 字數 1061 閱讀 5885

全域性併發佇列//新增touch事件顯示

-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event);

});}

//-------------------

dispatch_async(dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^);

});全域性併發佇列 手動建立序列佇列 主佇列

dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0) dispatch_queue_create("queue名字", nil) dispatch_get_main_queue()

同步sync 沒有開啟新執行緒(不具備開啟新執行緒的能力) 序列執行任務 沒有開啟新執行緒 序列執行任務 沒有開啟新執行緒 序列執行任務(死迴圈)

非同步async 有開啟新執行緒(具備開啟新執行緒的能力) 併發執行任務 有開啟新執行緒 序列執行 任務 有開啟新執行緒 序列執行任務

-(void)touchesbegan:(nsset *)touches withevent:(uievent *)event);

__block uiimage *image2=nil;

dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(dispatch_queue_priority_default, 0), ^);

dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^);

}//請求乙個

-(uiimage *)imagewithurl:(nsstring *)urlstr

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