開的執行緒要放在主線程邏輯前否則並不會利用好主線程資源
用join來等待執行緒結束
可以通過mainthreadid = std::this_thread::get_id()
來獲取主函式id,通過auto id = s.get_id()
來獲取子執行緒id,判斷兩個id來確定自己當前函式是執行在主線程還是分執行緒:
// for_each
template
<
typename iter,
typename fun>
double
visitrange
(std::thread::id id, iter iterbegin, iter iterend, fun func)
return v;
}//std::function
std::thread s([
&anotherv, mainthreadid, iter, iterend]()
);auto halfv =
visitrange
(mainthreadid, v.
begin()
, iter, caculate);s.
join()
;std::cout<<
(halfv + anotherv)
<<:endl>
可以用std:this_thread::sleep_for()讓執行緒暫停,標頭檔案引入chrono標頭檔案與時間相關的函式
std::this_thread::
sleep_for
(std::chrono::
milliseconds(10));
//沉重的計算方法
C 乙個簡單的多執行緒例子
乙個是窗體 乙個是class 直接上 了,先來窗體的吧。窗體 引入命名空間 using system.threading 完整 namespace threadexample private void btn start click object sender,eventargs e private...
C 乙個簡單多執行緒的例項
很多初學者聽到執行緒會覺得晦澀難懂,很多資料一堆專有名詞也是讓人心煩意亂,本著學習加分享的態度,這裡做乙個簡單的例項分享幫助初學者們初識多執行緒。首先大概講述一下多執行緒和多程序的區別,任務管理器裡各種不同的程序就是多程序,或者是你同時執行多個 exe 程式就可以理解為多程序,多程序是要更多消耗cp...
乙個簡單的多執行緒
頭部 type tmythread class tthread protected procedure execute override end procedure tmythread.execute begin coinitialize nil 如果不加這句,會提示未呼叫coinitialize ...