作者張紅月
架構軟體開發
摘要:在平時開發工作中,你可能在開發的各方面遭遇瓶頸,比如效能、系統等。你有對它們進行過歸納嗎?不妨來看看本文對這些系統瓶頸的歸類吧!
sullivan提出了乙個非常有趣的總結:軟體開發常見的20個傳統的系統瓶頸,這聽起來像是說有20個故事情節,並且依賴於你如何策劃這些故事,或許都是真的,但唯有實踐才知道它們帶給我們的酸甜苦辣。
有一天,aurelien broszniowski給我發了乙份電子郵件,把這些瓶頸用列表的方式展示出來。在接下來的交談過程中,我又把該列表抄送給了russell,russell對此列表進行了整理。
russell說:「我真希望在年輕時看到這樣的乙份列表」。伴隨著經驗的增長、專案的增多、解決各種不同型別的問題和不斷總結各種經驗教訓,你會在這份列表上新增更多的東西。所以,當你在閱讀該份列表時就像是在回顧乙個個故事片段。
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軟體開發中常見的十大系統瓶頸
有一天,aurelien broszniowski給我發了乙份電子郵件,把這些瓶頸用列表的方式展示出來。在接下來的交談過程中,我又把該列表抄送給了russell,russell對此列表進行了整理。russell說 我真希望在年輕時看到這樣的乙份列表 伴隨著經驗的增長 專案的增多 解決各種不同型別的問...
軟體開發十大模型
一 線性順序過程模型 它有時也稱為傳統生存週期模型或瀑布模型。它提出了軟體開發的系統化的 順序的方法。其流程從系統開始,隨後是需求分析 設計 編碼 測試 支援。這種模型是最早也是應用最廣泛的軟體過程模型 雖然這種模型會引起 堵賽狀態 缺點 1 實際的專案大部分情況難以按照該模型給出的順序進行,而且這...
軟體開發中的十大困難
軟體開發中最大的難題不是編寫程式,寫 只是按照邏輯去實現功能,這相對於開發者需要做的其他事情來說簡單直接多了。如果你還是乙個不算資深的業餘程式設計師,那你一定要在真正的走向職業道路前確保可以解決下面這些障礙。軟體開發中最大的難題不是編寫程式,寫 只是按照邏輯去實現功能,這相對於開發者需要做的其他事情...