Unity基本原理

2022-08-23 16:06:10 字數 268 閱讀 2766

unity編輯器基本組成部分有:game檢視、scene檢視、scene層次結構、project層次結構、inspector;

scene檢視場景的控制:

選擇物件---------------------滑鼠左鍵

旋轉照相機選項能夠移動sence檢視照相機,使得當前選取的物體直接出現在sence檢視的中心,在複雜的場景中工作時,可能由於滑鼠的意外單擊而迷失方向,此時在hierarchy面板中選取你需要的物體,在sence檢視中使用f快捷鍵後,你就可以立馬找到你需要的物體了。

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