#編寫郵箱**
print("
遊戲**")
pygame.quit()
初始化和退出
#定義hero_rect矩形描述英雄的位置和大小
hero_rect = pygame.rect(100, 500, 120, 125)
#輸出英雄的座標原點(x 和 y)
print("
英雄的原點%d %d
" %(hero_rect.x, hero_rect.y))
#輸出英雄的尺寸(寬度和高度)
(hero_rect.size)
print("
英雄的尺寸%d %d
" %hero_rect.size)
print("
英雄的尺寸%d %d
" % (hero_rect.width, hero_rect.height))
size屬性是乙個元組,返回第乙個值是矩形寬,第二個值是高
#建立遊戲視窗
screen = pygame.display.set_mode((480, 700))
pygame.display.update()
while
true:
pass
pygame.quit()
空視窗
C 基礎程式設計DAY14
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python基礎day 14 異常捕獲
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