在藍懿學習iOS的日子

2022-08-23 06:48:10 字數 758 閱讀 4183

#在藍懿學習ios的日子#今天又是乙個練習日了,今天覆習一下,劉國斌老師教得乙個類似於青蛙過河的遊戲,

第一,我們要插入一張作為青蛙,並且要設定兩個按鈕,讓它左右的移動;

第二,我們要設定幾個障礙物使其在右邊上下迴圈移動,並控制其速度;

第三,我們要設定q青蛙在和障礙物相遇後和通過障礙物的兩種狀況,使其回到起點,

luobo.center= cgpointmake(0, 280);

第四,設定乙個label賦值三條命,每次與障礙物相遇都會減少一條命,命用完後提示遊戲結束,

//設定luobo與a障礙物的碰撞

if(cgrectintersectsrect(luobo.frame, tu1.frame)||cgrectintersectsrect(luobo.frame, tu2.frame)||cgrectintersectsrect(luobo.frame, tu3.frame)||cgrectintersectsrect(luobo.frame, tu4.frame)||cgrectintersectsrect(luobo.frame, tu5.frame))

if(ming==1) {

lift.text=@"闖關失敗";

[ luoboremovefromsuperview];

第五,設定關卡,每通過一次,進入下一關,障礙物移動的速度進行改變,

用//改變關卡速度

a*= arc4random()5+1;

//通關後重置生命數3

lift.text= @"3";

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在藍懿學習iOS的日子 Day5

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