**自網路)
一、首先是測試資源確認及準備
1.1
產品需求文件、產品原型圖、介面說明文件以及設計說明文件等應齊全;
1.2
測試裝置及工具的準備:ios和andriod不同版本的真機,以及相關測試工具的準備。
二、測試用例的設計與評審
(1)根據產品需求文件、產品原型圖等文件,設計客戶端的一般功能測試用例;
(2)測試用例評審、修改與完善,評審通過後著手進入正式測試階段。
三、測試
(一)ui測試
(1)確保手頭的原型圖與效果圖為當前最新版本,符合產品經理及使用者要求;
(2)測試過程中一切以效果圖為準,若有使用者體驗方面的建議,可以先以郵件的形式與產品經理確認,確認通過後,可以正式向開發提出使用者體驗方面的問題;
(3)由於測試環境中的資料為模擬資料,測試時必須預先考慮到正式環境中可能出現的資料型別。
(二)功能測試
(1)功能測試時主要依據編寫的功能測試用例進行軟體功能的遍歷;
(2)涉及的測試主要包括基本功能測試,安裝、解除安裝、執行測試,異常處理(包括網路突然斷開或者網速過慢、機器記憶體不足等異常情況的處理)測試。
(三)中斷測試
(1)軟體執行過程中接**、收簡訊、鎖屏、鬧鈴、充電,收到通知提醒後再使用軟體,軟體應仍可正常執行使用;
(2)軟體執行時,由前台切換到後台,再切回前台後,應仍可正常執行使用。
(四)相容性及適配測試
(1)硬體的適配:不同手機廠商、硬體效能,不同螢幕大小的適配;
(2)os版本的相容:ios6-9;andriod3以上等,如果用了一些新的api在老的系統上不支援會導致crash;
(4)相容性測試必須在一定數量的真機上進行,由於真機型別過多,尤其android在做相容性測試時,可以選取典型的幾種運用較多的真機,進行相容性測試;
(5)另外可以借助開源測試testin雲測,進行更多機型的相容性測試,testin雲測提供基本的運**況和一些截圖,以及簡單的測試報告,有助於擴大測試的範圍。
(五)效能測試
(1)客戶端效能測試重點關注:安裝解除安裝時間、啟動時間、頁面載入時間、主要功能占用的cpu、記憶體、流量、耗電量等,以及與同類產品相比較是否有優勢;
(2)其中頁面載入時間可以利用android除錯工具ddms獲取到,在ddms裡面搜尋displayed關鍵字就可以看到頁面載入時間;
(3)執行過程中主要功能占用的cpu、記憶體、流量等可以借助開源工具emmagee(適用於android)獲取到;
(4)至於伺服器端的效能,主要利用介面對伺服器施加壓力,重點關注響應時間、吞吐量、併發數、事物通過率等,可以視同工具loadrunner、jmeter進行測試。
(六)穩定性測試
(2)monkey主要用來檢測系統anr及crash等問題
(七)其他
四、測試分析及測試報告輸出
以上各項測試結束後,應該形成完整的分析及報告文件(包括buglist、效能及穩定性結果分析,版本上線風險分析等內容),輸出給各項相關人員。
五、移動端測試用例的實踐經驗
每種測試方法其實都有乙個最佳測試時間,如在版本測試階段,我們應當要先做基本功能測試,邊界分析測試和中斷,互動功能測試,快速發現bug提單給開發去快速修復,保證主體功能可以盡快得到保證,而不是一開始就先糾結與效能,壓力和相容測試。一方面這類測試往往所消耗的時間會很長,降低了發現bug的速度,另一方面先做這部分測試後,再去發現主體功能的bug,那麼在開發人員動了大量**之後,還是要再執行一遍效能,壓力和相容測試的相關用例,不僅勞命傷財,效果還事倍功半。
所以在實際專案測試中,當前我們的專案將測試內容分為功能測試,相容性測試,效能測試,穩定性測試四項,分別在不同的測試階段進行(具體排期在測試計畫時確定):
(1)功能測試 —— 版本測試階段
(2)相容性測試 —— 回歸測試階段前期
(3)效能測試 —— 回歸測試階段,版本功能穩定後執行
(4)穩定性測試 —— 貫穿整個測試階段,每晚執行monkey
總結
1. ue體驗
(1)布局與互動圖保持一致
(2)真機效果與ue圖沒有視覺上的嚴重偏差,如字型大小,字型大小,加粗,字型顏色,行高,行間距,按鈕擺放位置,間隔,尺寸等。
(3)資源圖正確使用,沒有不必要的拉伸,壓縮或其他效果。
(4)各種提示,文字通順不產生歧義,展示符合使用者使用習慣。
(5)動畫效果不卡頓,正常展現。
2. 頁面操作
(1)是否有防重複點選,即連續快速點選不會出現多個頁面或彈窗
(2)單指滑動,單指單擊,單指雙擊,單指長按,單指縮放,多指點選
(3)搖一搖,橫豎屏切換,前後臺切換
(4)長時間使用,長時間放在後台
3. 不同場景下的頁面操作
(1)不同網路,弱網下的頁面跳轉,點選響應的展現效果
(2)修改本地引數後的頁面操作展現效果,如修改日期,時間,時區,語言,鍵盤等
(3)修改系統許可權後的頁面操作展現效果,如開啟關閉定位,攝像,**,通訊錄等的授權等
(4)頁面操作過程中有系統打斷,如來電,簡訊,鬧鐘提醒,日曆提醒,藍芽提醒,插拔資料線,插拔耳機,待機,鎖屏,低電量提醒等
(5)頁面操作過程中進行前後臺切換,如當頁面資料交換時,有彈窗,提示框的時機進行切換容易發現問題。
(6)針對非主線程呼叫的介面,前端要對異常及無網路情況做非同步處理,不提示異常且不影響主線程操作。
4. 頁面資料獲取和展現
(1)頁面是否有快取,快取機制是怎樣的,快取的內容有哪些
(2)在提交頁面資料失敗後是否有重試機制,重試的介面引數是否保持不變
(3)在頁面操作過程中,非同步介面返回的內容,是否對使用者透明(客戶端相容忽略請求返回msg)
(4)在頁面操作過程中,對於介面返回的異常資料,客戶端需相容,保證程式不crash。
移動端測試 (APP測試)
五 h5頁面測試 1.android與ios 3.功能測試 能測試就是驗證各個功能是否與需求實現一致,可以從以下幾個方面進行測試 3.1 安裝解除安裝 1 在不同的作業系統下驗證安裝解除安裝是否正常,如android ios等 2 軟體是否可以通過第三方工具進行安裝 解除安裝 3 安裝解除安裝過程中...
移動app測試總結
2 解除安裝 1 直接刪除安裝資料夾解除安裝是否有提示資訊。2 測試系統直接解除安裝程式是否有提示資訊。3 測試解除安裝後檔案是否全部刪除所有的安裝資料夾。4 解除安裝過程 現的意外情況的測試 如宕機 斷電 重啟 5 解除安裝是否支援取消功能,單擊取消後軟體解除安裝的情況 6 系統直接解除安裝ui測...
App移動端測試
測試範圍就是移動端的軟體 公司內部一般選擇的是真機測試 雲測試 如果應用程式在安卓上進行測試 bug的數量居多 如果應用程式在ios上測試 bug的數量少很多 移動端的效能測試 效能測試的指標 1 記憶體 2 cpu 3 流量 4 電量 5 啟動速度 6 滑動速度 介面切換速度 7 與伺服器互動的網...