描述
根據給定的空間構造順序迴圈佇列,規定隊滿處理方法為少用乙個元素空間。例如,給定5個元素空間構造迴圈佇列,則只能存放4個元素。試根據入隊及出隊操作判斷佇列最後的元素存放情況,並輸出最後佇列中的元素值,即完成給定入隊及出列操作後一次性全部出隊的元素值。要求採用順序佇列完成。
輸入輸入的第一行為乙個自然數n,表示要求構造的順序迴圈佇列空間數。第二行為操作次k,接下來k行為出隊入隊操作,每行各代表一次操作。入隊用in表示,出隊用out表示,如果是入隊,則in隔一空格後為一整數,表示入隊元素值。
輸出輸出完成所有入隊出隊操作後,一次性出隊元素。用乙個空格隔開。可以假定隊在完成所有操作後不為空。
樣例輸入
in 1
in 2
in 5
in 6
outout
in 8
樣例輸出
5 8
#include"iostream
"#include
"string
"using
namespace
std;
typedef
intelement;
class
queue
bool
empty()
bool
full()
bool
push(element data)
arr[tail] =data;
tail = (tail + 1) %maxsize;
return
true
; }
intlength()
element pop()
int temp =front;
front = (front + 1) %maxsize;
return
arr[temp];
}element getfront()
return
arr[front];
}};int
main()
else
}while(!myq.empty())
cout
}/*47
in 1
in 2
in 5
in 6
outout
in 8
*/
用棧實現佇列的進隊出隊操作
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佇列的初始化 進隊,出隊操作 C語言實現
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