佇列的入隊 出隊操作

2021-08-01 08:46:39 字數 663 閱讀 9161

//............程式設計實現佇列的入隊/出隊操作  (先進先出)

#include

using namespace std;

//node表示佇列中每個節點元素

typedef struct node

node;

//queue表示佇列

typedef struct queue

queue;

//建立空佇列

queue

*createqueue()

//佇列的入隊,從隊尾一端插入節點

queue

*insert(queue

*hq,int x)

else

//如果佇列不為空,新節點放在隊尾,隊尾指標指向新節點

return (hq);

}//佇列的出隊 --從隊頭一端刪除節點

queue

*del(queue

*hq)

else

else

return (hq);}}

//佇列的列印

void print(queue

*hq)

while(s !=

null)

cout<}int main()

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