import turtleturtle.screensize(800,800)
class
stack:
def __init__(self):
self.items =
def isempty(self):
return len(self.items) == 0
def push(self, item):
def pop(self):
return
self.items.pop()
def peek(self):
ifnot self.isempty():
return self.items[len(self.items) - 1
] def size(self):
return
len(self.items)
def drawpole_3():#畫出漢諾塔的polest =turtle.turtle()
t.hideturtle()
def drawpole_1(k):
t.up()
t.pensize(10)
t.speed(
100)
t.goto(400*(k-1), 100
) t.down()
t.goto(400*(k-1), -100
) t.
goto(400*(k-1)-20, -100
) t.
goto(400*(k-1)+20, -100
) drawpole_1(
0)#畫出漢諾塔的poles[0]
drawpole_1(
1)#畫出漢諾塔的poles[1]
drawpole_1(
2)#畫出漢諾塔的poles[2]def creat_plates(n):#製造n個盤子plates=[turtle.turtle() for i in
range(n)]
for i in
range(n):
plates[i].up()
plates[i].hideturtle()
plates[i].shape(
"square")
plates[i].shapesize(
1,8-i)
plates[i].
goto(-400,-90+20*i)
plates[i].showturtle()
return
plates
def pole_stack():#製造poles的棧
poles=[stack() for i in range(3
)]
return
poles
def movedisk(plates,poles,fp,tp):#把poles[fp]頂端的盤子plates[mov]從poles[fp]移到poles[tp]mov=poles[fp].peek()
plates[mov].
goto((fp-1)*400,150
) plates[mov].
goto((tp-1)*400,150
) l=poles[tp].size()#確定移動到底部的高度(恰好放在原來最上面的盤子上面)plates[mov].
goto((tp-1)*400,-90+20*l)
def movetower(plates,poles,height,frompole, topole, withpole):#遞迴放盤子
if height >= 1
: movetower(plates,poles,height-1
,frompole,withpole,topole)
movedisk(plates,poles,frompole,topole)
poles[topole].push(poles[frompole].pop())
movetower(plates,poles,height-1
,withpole,topole,frompole)
myscreen=turtle.screen()
drawpole_3()
n=int(input("
請輸入漢諾塔的層數並回車:\n"))
plates=creat_plates(n)
poles=pole_stack()
for i in
range(n):
poles[
0].push(i)
movetower(plates,poles,n,
0,2,1
)myscreen.exitonclick()
執行完畢:
使用turtle模組完成漢諾塔
python2.6版本中後引入的乙個簡單的繪圖工具,叫做海龜繪圖 turtle graphics turtle庫是python的內部庫。turtle庫 漢諾塔import turtle defdraw post 畫三個柱子 h.speed 0 h.up h.left 90 h.pensize 10 ...
python 漢諾塔 Python漢諾塔
import turtle class stack def init self self.items def isempty self return len self.items 0 def push self,item def pop self return self.items.pop def ...
漢諾塔的實現
漢諾塔是大學遇見的第乙個使用遞迴的問題。這個問題的解決方法充分展示了遞迴給程式帶來的遍歷 如果不使用遞迴的話,那麼就需要細緻的分析。這裡不談非遞迴的解法。漢諾塔問題介紹 在印度,有這麼乙個古老的傳說 在世界中心貝拿勒斯 在印度北部 的聖廟裡,一塊黃銅板上插著三根寶石針。印度教的主神梵天在創造世界的時...