物件導向程式設計和物件導向程式設計語言
物件導向程式設計(object oriented programming) oop物件導向程式設計和面向程式語言之間的聯絡物件導向程式設計語言(object oriented programming language)oopl
物件導向程式設計一般是使用物件導向程式設計語言實現,但是不使用物件導向程式設計語言照樣可以實現物件導向程式設計。即使是物件導向程式設計語言寫的**可能也是 面向過程風格的**
物件導向分析和物件導向設計
物件導向四大特性
附上大牛課程
設計模式學習筆記 物件導向設計原則
1 單一職責 乙個類只應該做一樣事情 2 開閉原則 對擴充套件開放,對修改封閉 3 黎克特制代換 以父類的名義統一進行呼叫,使用時賦以具體子類,實現多型。4 依賴倒轉 是黎克特制代換原則另一種表述。針對介面 抽象程式設計,其實也就是以父類的名義統一進行呼叫,使用時賦以具體子類,實現多型。5 介面隔離...
設計模式學習筆記 物件導向設計原則
單一職責原則定義 單一職責原則 srp single responsibility principle 又稱單一功能原則,物件導向五個基本原則 solid 之一。它規定乙個類應該只有乙個發生變化的原因。該原則由羅伯特 c 馬丁 robert c.martin 於 敏捷軟體開發 原則 模式和實踐 一書...
JS學習筆記 物件導向,設計模式
js中,只有函式具有作用域。定義在乙個函式中的變數,在該函式內嵌的函式是可以訪問的。函式是執行在定義他們的作用域中,而不是執行在呼叫他們的作用域中。定義類的三種基本模式 1.門戶大開型,全部是共有的 2.下劃線變數模式,從程式設計規範上區分了私有變數 3.採用閉包實現真正的私有屬性和方法 缺點 每個...