到今天為止,來柳工出差差不多兩個月了,這兩個月裡心理經歷了很大的變化,從剛開始到柳工時的惴惴不安,到現在的游刃有餘,但是這中間還是遇到了很多問題,今天寫在這裡,希望以後可以時刻反省,讓自己不斷進步。
第二,在修改原來的邏輯的時候一定要弄清楚原來的流程。在修改柳工的詢**模組的時候,柳工這邊要求新增乙個詢價組,然後我以為很簡單,只是單純的新增乙個詢價組,因為在做柳工之前,我做過乙個廈工的詢**模組,就是新增詢價組。構思是這樣的,因為詢**模組原來都是有的,現在新增詢價組,就直接設了乙個詢價組,然後在詢價組裡的人才可以上傳詢價單,對詢價單進行初審核價,我設計完了,我同事說這樣不好,詢價組應該和詢價單聯絡起來,不然詢價組就沒有多大的意義了,然後我就把之前設計的推翻了,把柳工這邊的詢價單重新新增詢價組,然後在詢價組裡的人才可以進行初審。但是這樣以後又發現乙個問題,原來上傳詢價單的時候要卡控工廠許可權,初審和核價的時候也要有工廠許可權,但是現在乙個詢價組裡面的人,可能有些人有工廠1的許可權,有些人有工廠2的許可權,那我能不能看到這個詢價組下的所有詢價單呢?這樣又來設計,詢價組就是單純的詢價的功能,然後上傳詢價單的人應該有工廠許可權,這樣也可以卡控住。後來這邊的負責人,把負責詢價的負責人叫過來,又重新聽了人家對詢價組模組的要求,其實又不是我想的那樣,做了乙個問題,改動了好久好久,所以這裡我可能永遠都不會忘記,因為我當初沒有弄清楚別人的需求,沒用弄清楚系統原有的邏輯,就開始加詢價組,讓我付出了慘重的代價,以後我要時刻牢記:做事情一定要弄清楚為什麼要這麼做?做這個的目的是什麼?把這些都弄清楚了才能開發,這樣以後出問你的情況會少很多,所以程式設計師很討厭需求變更,因為我沒有弄清楚需求,所以我開始做的設計都是一紙空文。
第三,跟同事搞好關係,我這個人脾氣比較急躁,性格比較直,而且不願意認輸,別人說的東西,我很難接受,所以這樣就會出現問題。假如在做乙個問題的時候,我跟我同事出現了分歧,怎麼辦?堅持自己的還是按照我同事的建議,剛開始的時候,我不允許別人說我不對,然後每次她建議我的時候,我都會直接跟她說她的不對,跟她爭吵。後來發現,我自己真的也不可能全對,別人的意見還是要耐心聽的,我也想每一次都認真聽別人的意見,可是每當聽到有人否定我的時候,情不自禁的就會加大分貝,會情不自禁的發脾氣,否定別人,真不知道自己是為什麼這樣?不過在這裡我要對自己說,以後一定要多聽別人的意見,我自己不可能全都是對的,一定要多聽,少說,少發脾氣。
好了,其他的不多說了,努力做到以上幾條吧。
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