《人月神話》閱讀筆記一

2022-08-18 06:51:13 字數 699 閱讀 3120

假期中閱讀了《人月神話》這本書,這本書的思想很靠前,以至於至今還被軟體工程系的人們津津樂道。這本書至今沒有看完,但是所看的那一部分也給了我很大的感觸,所以分成了三次來講述**《人月神話》這本書後的感受。

《人月神話》第一章 焦油坑 給了我兩點感受:

1、程式設計系統產品開發的工作量室供個人使用的,獨立開發構建程式的九倍。

2、程式設計行業所具有的五中樂趣有:建立事物、開發對其他人有用的東西、靈活組合、不重複任務不斷學習、易於駕馭使用。

《人月神話》的第一章對軟體系統開發的程序做了乙個形象的比喻是史前文明的焦油坑,不管是猛獁巨獸還是恐龍霸主,都在「坑」中掙扎。軟體系統專案開發,特別是資訊系統整合類專案中的軟體系統開發工作,基本都是注定走上一條痛苦的掙扎之路。越大型的開發舊越是「焦油坑」,各種問題的糾纏,讓人在其中淪陷。

《人月神話》第二章 人月神話

1. 缺乏合理的時間進度是造成專案滯後的最主要原因,它比其他所有因素加起來影響還大。

2. 因為我們的構思是有缺陷的,因此總會有bug。

3. 培訓和相互溝通是人們在分解任務時所產出生的。

4. 因為我們對自己的估計技術不確定,所以在管理和客戶的壓力下,我們常常缺乏堅持的勇氣。

5. brook法則:向進度落後的專案中增加人手,只會使進度更加落後。

6. 向軟體專案中增派人手從三個方面增加了專案必要的總體工作量:任務重新分配本身和所造成的工作中斷;培訓新人員;額外的相互溝通。

《人月神話》閱讀筆記(一)

人月神話 是由布魯克斯編寫的,其內容源於作者在ibm公司任system計算機系列以及其龐大的軟體系統os專案經理時的實踐經驗。它屬於我們軟體工程專業的優選讀物,因為內容較多我並沒有讀完,這裡寫下我所讀過的內容中,所體會到的東西。本書開篇是 焦油坑 講了恐龍時代大型動物在焦油坑中掙扎的畫面,來對映出軟...

閱讀筆記《人月神話》一

今天這篇閱讀筆記主要討論 人月神話 中的 人月神話 以及組建 外科手術隊伍 首先介紹一下什麼是人月神話。我以前聽人月神話的時候總是覺得很玄幻,以為這是乙個神話故事之類的。我相信很多剛剛聽到這個詞彙的人都會這麼認為,但是經過閱讀發現,人月神話並不是神話故事。這是一種軟體開發過程中的度量單位。估計完成乙...

人月神話之閱讀筆記一

寒假閱讀王老師推薦的人月神話這本書,一共210頁,分為三部分閱讀,首先閱讀了70頁,那麼對這一部分的內容做下總結 首先,我們軟體工程這門專業正如這本書所敘述的,所有職業都有樂趣,那麼我們這門專業的樂趣呢?我們剛學的時候還未發現樂趣的 那麼程式設計為什麼有趣?作為回報,他的從業者期望得到什麼樣的快樂?...