《人月神話》閱讀筆記(一)

2022-06-13 07:09:14 字數 692 閱讀 3910

《人月神話》是由布魯克斯編寫的,其內容源於作者在ibm公司任system計算機系列以及其龐大的軟體系統os專案經理時的實踐經驗。它屬於我們軟體工程專業的優選讀物,因為內容較多我並沒有讀完,這裡寫下我所讀過的內容中,所體會到的東西。

本書開篇是「焦油坑」,講了恐龍時代大型動物在焦油坑中掙扎的畫面,來對映出軟體行業領域探索的特徵。通過這部分的閱讀,我明白了自己還是小白,認為自己寫了一些東西就能夠沾沾自喜。我現在寫的東西充其量算是乙個簡單的初步程式,撐死就複雜一些,而軟體工程最終目的是要做出一款完整的產品,這其中需要的**量可是我這程式的成百上千倍,因此,適時的自省是很有必要的,不能因為眼前的小成功而飄飄然。

其次就是作者提到的關於程式設計職業的樂趣和苦惱。樂趣不難想象:「程式設計者在進行軟體開發是,完全是憑藉自己的想象以及簡單的介質如計算機,語言,ide就可以天馬星空的建立出各種各樣,變幻無窮的軟體產品。這就像上帝創造萬物一樣的成就感,通過自己的思想和雙手,親自創造了別人都創造不出來的東西,而且這個產品還對人們的生活造成了影響,豐富了世界。這是多麼美妙的一種感覺啊。」這是作者說的,我很肯定他的說法。但要說到苦惱我也深有體會,本學期的任務較多,有不少專案需要我去學習新的知識,學習過程就比較焦慮的,而且每次查詢bug的時候我偶爾還會質疑自己的智商,用一句話概括來說,我這個學期是自閉過來的,今後我應該在心態方面調整調整,畢竟沒有乙個平和的心態是幹不好活兒的。

我現在知識程式設計界的小白,要走的路還長著呢,所以,擼起袖子加油幹吧。

《人月神話》閱讀筆記一

假期中閱讀了 人月神話 這本書,這本書的思想很靠前,以至於至今還被軟體工程系的人們津津樂道。這本書至今沒有看完,但是所看的那一部分也給了我很大的感觸,所以分成了三次來講述 人月神話 這本書後的感受。人月神話 第一章 焦油坑 給了我兩點感受 1 程式設計系統產品開發的工作量室供個人使用的,獨立開發構建...

閱讀筆記《人月神話》一

今天這篇閱讀筆記主要討論 人月神話 中的 人月神話 以及組建 外科手術隊伍 首先介紹一下什麼是人月神話。我以前聽人月神話的時候總是覺得很玄幻,以為這是乙個神話故事之類的。我相信很多剛剛聽到這個詞彙的人都會這麼認為,但是經過閱讀發現,人月神話並不是神話故事。這是一種軟體開發過程中的度量單位。估計完成乙...

人月神話之閱讀筆記一

寒假閱讀王老師推薦的人月神話這本書,一共210頁,分為三部分閱讀,首先閱讀了70頁,那麼對這一部分的內容做下總結 首先,我們軟體工程這門專業正如這本書所敘述的,所有職業都有樂趣,那麼我們這門專業的樂趣呢?我們剛學的時候還未發現樂趣的 那麼程式設計為什麼有趣?作為回報,他的從業者期望得到什麼樣的快樂?...