#_author:來童星#date:2019/12/17
from threading import thread
import time
def plus():
print('子執行緒1開始')
global num
num+=50
print('num is %d'%num)
print('子執行緒1結束')
def minus():
print('子執行緒2開始')
global num
num-=50
print('num is %d'%num)
print('子執行緒2結束')
num=100
if __name__=='__main__':
print('主線程開始')
print('num is %d' % num)
t1=thread(target=plus)
t2=thread(target=minus)
t1.start()
t2.start()
t1.join()
t2.join()
print('主線程結束')
執行結果:
主線程開始
num is 100
子執行緒1開始
num is 150
子執行緒1結束
子執行緒2開始
num is 100
子執行緒2結束
執行緒間通訊
執行緒間通訊 多個執行緒在操作統一資源,但各個執行緒操作的動作不同。資源 class res class input implements runnable public void run else x x 1 2 class output implements runnable public vo...
執行緒間通訊
執行緒間的通訊 在乙個多執行緒的應用程式中,所有執行緒共享程序資源,協同工作。所以,執行緒之間的通訊是編寫多執行緒 應用的必不可少的環節。執行緒之間的通訊包括互斥 同步等,它是多 執行緒設計中最難控制的部分,也是關鍵部分。執行緒間的互斥 1 臨界區 在乙個多執行緒 的應用程式中,可能存在這樣的危險 ...
執行緒間通訊
執行緒間通訊 其實就是多個執行緒在操作同乙個資源 但是操作的動作不同。等待喚醒機制 wait notify 0 notifyall 都使用在同步中,因為要對持有監視器 鎖 的執行緒操作。所以要使用在同步中,因為只有同步才具有鎖 為什麼這些操作執行緒的方法要定義object類中呢?因為這些方法在操作同...