什麼是WPF 秒懂 !

2022-08-18 01:00:14 字數 1173 閱讀 5731

一開始聽到

wpf在簡單做了幾個頁面之後,發現。原來如此!

so easy

但又so m

agic。

為什麼說它簡單?由於它簡直就是

html

的c/s

模式嘛!

微軟退出

wpf,是為了讓桌面應用更加美觀。

我覺得當中增加了非常多b/s

模式的理念。尤其是樣式的控制方面。當然,各種控制項仍然是我們高速開發的利器。

為什麼說它奇妙?由於它讓你徹底告別了解析度相容問題。

還記得為適應各種解析度螢幕而繁重工作嗎?為了滿足使用者需求,我們不得不讓我們的程式適應多個解析度螢幕,即使如此,還得宣告:我們的系統支援多少到多少解析度的螢幕。

如今。有了

wpf。你不用操心這個問題了。由於

wpf使用的是向量開發,

wpf開發的程式能夠自己主動依據螢幕的大小進行縮放。想想,這是多麼的

magic

。wpf

中引入了

grid

。網格控制項,它主要是為了讓我們更高速的完畢布局。

你能夠簡單的確定乙個幾行幾列的網格。這個網格是依照比例劃分的。這也是我們程式適應各種螢幕的基礎。有了g

rid,我們不僅能夠把其它的空間依照網格整齊的放置,同一時候在解析度變化的時候。它也會依據

grid

的變化而改變我們控制項的位置。

wpf中引入了

style

,樣式。它是為了讓我們更好的重用樣式。看到

style

,你是不是立即就想到了

css中的

style

?更好的訊息是。它基本上和

css是一樣的。就是說,你有了

css的基礎,學習

wpf布局,僅僅須要一秒鐘的時間。

值得一提的是,它能夠想

css一樣,將公共的樣式提出來。能夠想象一下

css是怎樣使用的。

除了這些新增加的特徵外,

wpf非常好的繼承了

winform

的事件機制。也就是說,我們既能夠想布局

html

那樣布局我們的

c/s頁面,又能夠在控制項上雙擊進入對應事件**。同一時候還不用考慮解析度問題。

哇,是不是想立即嘗試一下?興許再說我在

wpf開發中的一些技巧使用。敬請期待!

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