c C 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分

2022-08-17 23:18:11 字數 826 閱讀 6843

首先要搞清楚編譯程式占用的記憶體的分割槽形式:

一、預備知識—程式的記憶體分配

乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分

1、棧區(stack)—由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於

資料結構中的棧。

2、堆區(heap)—一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os**。注意它與資料

結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。

3、全域性區(靜態區)(static)—全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,初始化的全域性變數和靜態

變數在一塊區域,未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域。程式結束後由系統

釋放。4、文字常量區—常量字串就是放在這裡的。程式結束後由系統釋放。

5、程式**區

這是乙個前輩寫的,非常詳細

int a=0;    //全域性初始化區

char *p1;   //全域性未初始化區

main()

{int b;棧

char s="abc";   //棧

char *p2;         //棧

char *p3="123456";   //123456\0在常量區,p3在棧上。

static int c=0;   //全域性(靜態)初始化區

p1 = (char*)malloc(10);

p2 = (char*)malloc(20);   //分配得來得10和20位元組的區域就在堆區。

strcpy(p1,"123456");   //123456\0放在常量區,編譯器可能會將它與p3所向"123456"優化成乙個

c C 編譯的程式占用的記憶體

乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類...

C C 編譯的程式占用的記憶體

乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 堆,棧,段,資料段,bss段。1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構...

C C 編譯的程式占用的記憶體分割槽

c c 編譯的程式占用的記憶體分割槽 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。...