乙個由c/c++編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分:
堆,棧,**段,資料段,bss段。
1、棧區(stack)
— 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。
2、堆區(heap)
— 一般由程式設計師分配釋放, 若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os** 。注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶。
3、全域性區(靜態區)(static)
—全域性變數和靜態變數的儲存是放在一塊的,
(1)初始化的全域性變數和靜態變數在一塊區域(.data 資料段),
(2)未初始化的全域性變數和未初始化的靜態變數在相鄰的另一塊區域(.bss bss段)。
- 程式結束後由系統釋放。
4、文字常量區 —常量字串就是放在這裡的(.rodata)。 程式結束後由系統釋放。
5、程式**區—存放函式體的二進位制**(.text **段)。
c C 編譯的程式占用的記憶體
乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放 存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類...
C C 編譯的程式占用的記憶體分割槽
c c 編譯的程式占用的記憶體分割槽 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方式倒是類似於鍊錶,呵呵。...
c C 程式占用的記憶體部分
原出處 乙個由c c 編譯的程式占用的記憶體分為以下幾個部分 1 棧區 stack 由編譯器自動分配釋放,存放函式的引數值,區域性變數的值等。其操作方式類似於資料結構中的棧。2 堆區 heap 一般由程式設計師分配釋放,若程式設計師不釋放,程式結束時可能由os 注意它與資料結構中的堆是兩回事,分配方...