一維陣列的定義和引用
1.定義
明確陣列變數名,陣列元素的型別和陣列的大小。
一般形式:型別名 陣列名【陣列長度】;
2.引用
只能引用單個的陣列元素,二不能一次引用整個陣列。
下標可以是整型表示式。它的合理取值範圍是【0,陣列長度-1】
陣列下標從0開始,下標不能越界。例如:int k,啊;
3.一維陣列的初始化
1.和簡單變數的初始化一樣,在定義陣列時,也可以對陣列元素賦值,其一版形式為:int a[ 10 ] = ;
定義陣列a,並對陣列元素賦初值。此時,a[ 0 ],為1,a[ 1 ]為2,''',a[ 9 ]為10。
陣列的初始化靜態組b。靜態儲存的資料如果沒有初始化,系統自給所有的陣列元素賦0.static int b [5];等價於.static int b [5]=;
二、實驗中遇到的問題及解決方法:
打**時馬虎,不注重細節,導致出錯。上課時最後乙個知識點沒有聽得太清楚,希望老師下節課多加講解。
寫實驗題時,有不不知道怎麼打時,看了一下課本人注釋,嘗試了打了幾次,明白了當時的誤解。
三.心得體會
陣列用的很方便,漸漸地感覺到了**的強大功能,開始使用陣列;定義陣列等等。還得提起預習才能跟上老師的步伐,後面的挑戰在等著我們去征服呢!
第八次作業總結
一 知識點 一維陣列元素的引用 1 陣列必須先定義,然後使用。c語言規定只能逐個引用陣列元素而不能一次引用整個陣列 2 陣列元素通常也稱為下標變數。必須先定義陣列,才能使用下標變數。在c語言中只能逐個地使用下標變數,而不能一次引用整個陣列。3 不能用乙個語句輸出整個陣列。一維陣列的初始化 可以用賦值...
第八次作業總結
一 知識點 1.一維陣列的定義 定義方式 型別名 陣列名 整型常量表示式 例 int a 10 說明 陣列名的命名規則和變數名相同,遵循識別符號命名規則 陣列名後的常量表示式用 括起來。常量表示式表示元素的個數,即陣列長度。例 a 10 表示陣列a中包括10個元素,分別為 a 0 a 9 2.一維陣...
課程作業八
總體都是在圍繞四則運算展開的,從寒假自學用最基礎的方法以及合作打出這乙份 和接觸github一切都是從零開始,後來學期開始學習c 用學習到的知識逐步完善以前寫的 比如函式 檔案分離,類的運用,棧的知識,繼承等等,當然還有最後的介面程式設計,又是乙個全新的東西,和開始的一樣,全新開始全新結束。雖然作為...