1.一維陣列的定義和使用
陣列:forexample:int a[10];
陣列內的數字型別必須相同
陣列名的命名規則和變數名相同,遵循識別符號命名規則
陣列名後的常量表示式用[ ]括起來。
常量表示式表示元素的個數,即陣列長度。
[10]表示陣列a中包括10個元素,但是是從0開始0~9.
⒈ 在定義陣列時,對陣列元素賦以初值。
int a[10]=;
可以只給一部分元素賦值。
如:int a[10]=; 表示只給前5個元素賦初值,後5個元素自動賦以0值。(當 static時如果對陣列不賦初值,系統會對所有元素自動賦以0值。)如果想使陣列a中全部元素值為0,static int a[5];
⒋ 在對全部陣列元素賦初值時,可以不指定陣列長度。
int a[5]===int a[ ]=;(這兩個應該是沒有區別的。。。)
二、實驗中遇到的問題及解決方法:
1作業八最後一道題表示非常艱難有些許思路但是穿不起來。表示很窘迫
實驗八 函式定義及呼叫總結
1.本次課學習到的知識點 1 void為不反回結果的函式,且void不能省略,否則預設為int,函式體中沒有表示式的return語句,也可省略return.2 不返回結果的函式在定義 呼叫 引數傳遞 函式宣告上,思路與以前相同,適用於把一些確定的 相對獨立的程式功能封裝成函式。3 區域性變數 定義在...
實驗八 函式定義及呼叫總結
本次課學習到的知識點 1 以數字金字塔為例,介紹函式的另一種形式,即不返回結果的函式。不返回結果的函式在定義 呼叫 引數傳遞 函式宣告上,思路完全與以前相同,只是函式型別變為void。最後,強調函式的優點,即結構化程式設計的思路,包括按自頂向下的方法對問題進行分析 模組化設計和結構化編碼3 個步驟。...
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