現代軟體工程 第一章 概論 第2題 韓婧

2022-08-14 01:21:14 字數 1256 閱讀 5511

軟體有很多種,也有各種分類辦法:

1) 此類軟體是什麼時候開始出現的, 這些軟體是怎麼說服你(陌生人)成為他們的使用者的?  他們的目標都是盈利麼?  他們的目標都是賺取使用者的現金麼?還是別的?

3)我們知道有些軟體是收費的,有些是「免費」 的, 那麼,軟體公司為何會給你免費使用這個軟體呢? 寫這個軟體的工程師們,他們的工資如果不從你(使用者)這裡來, 從**來呢? 目前你們當地的軟體工程師的工資大約是多少,請給出盡量詳細的分析,精確到年收入多少萬元人民幣。

軟體工程師的薪資與地域、所處公司與個人職位有很大的關係。在國內,北上廣等一線城市計算機技術發展水平較高,工程師薪資比其他城市要高。一般創業公司實力稍弱,但薪資一般高於大公司。有工作經驗的工程師薪資較高,另外所處職位越高

薪資越高。大中小

型科技網路公司在北京分布的非常多,以北京市為例,普通軟體工程師年薪為10萬左右;中高階工程師處於10-35萬不等;專案leader薪資35萬以上。

(引用4) 你是如何學會用這軟體的?它給你什麼好處,壞處? 這些軟體是如何處理 bug 的?  如何更新新版本的?  你估計軟體團隊更新乙個主要版本花了多少 人月? 請寫上人月的定義.

人月是工作量的計量單位,是專案所有參與者工作時長的累計,是最為方便計算成本的資料。是專案管理中常用的概念。大型軟體如遊戲更新所需的人月要高於小型軟體,且需要看更新計畫的具體要求才可對人月進行估算。

5) 同一型別的軟體之間是如何競爭的?你現在還用它麼,或者是同類軟體的不同品牌,為何?

(引用6)5年後, 這種軟體執行的硬體會有什麼變化, 軟體再過 5 年還會存在麼,為什麼?

(引用7)列舉你在使用上述軟體的時候觀察到的 「特殊」現象,它們和硬體有什麼不同?  這些能說明軟體的某些本質特性麼?

軟體有很多特性,比如不可見性、適用性、依附性等。若是硬體損壞了,軟體也就不能執行。這或許能說明軟體是要依託硬體而存在,並且其效能的高低也由硬體效能的高低而決定。

最多的特殊現象就是藍屏,和硬體故障的不同是硬體若是故障了需要修理或者更換才能解決問題,相當於是不可逆的損傷,而藍屏的話大多數時候只需要重啟就行了。

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