一. 實驗專案名稱
打磚塊二. 試驗功能描述
這是乙個簡單的小遊戲,執行程式就可以開始遊戲,用 a d控制擋板左右移動,然後**小球,打中「磚塊」可以加分。
三. 專案模組結構介紹
這個遊戲由幾個模組構成
顯示模組:現實遊戲大體框架
判斷模組:判定遊戲是否結束
計分模組:統計使用者得分
控制模組:讀取使用者輸入,控制移動
四.實現介面展示
五.**託管鏈結
六.實驗總結
這次的**比上次長點,但是思路大體相同,都是部分系統控制,部分讀取人為輸入資料
2019春第二次課程設計實驗報告
生命遊戲 1 如果乙個細胞周圍有3個細胞為生,則該細胞為生。2 如果喲個細胞周圍有兩個細胞為生,則該細胞生死狀態不變。3 在其他情況下該細胞為死。這次這個遊戲中有些函式沒有學過,但是在網上還是可以查到的,還有乙個預編譯命令 include 這個表示程式包含conio.h庫檔案conio.h庫檔案定義...
2019春第二次課程設計實驗報告
一 實驗專案名稱 小鬼戰鬥機 飛機遊戲 二 實驗專案功能描述 畫素遊戲 1 頁面初始化 遊戲畫面尺寸大小 2 飛機移動 位置改變 3 子彈 順利發射 4 敵機移動 目標位置移動 5 清屏 子彈擊中敵機 三 專案模組結構介紹 四 實現介面展 五 託管鏈結 六 實驗總結 1 提出問題 飛機如同流星,只會...
2019春第二次課程設計實驗報告
一 實驗專案名稱 貪吃蛇二 實驗專案功能描述 貪吃蛇遊戲是乙個經典小遊戲,一條蛇在封閉圍牆,圍牆裡隨機出現乙個食物,通過按鍵盤四個游標控制方向,用遊戲把子上下左右控制蛇的方向,尋找吃的東西,每吃一口就能得到一定的積分,而且蛇的身子會越吃越長,身子越長玩的難度就越大,不能碰牆,不能咬到自己的身體,更不...