佇列(queue)其實也是線性結構,但只是在操作上有點不一樣,佇列的特點,先進先出(fifo),所以他也有不同的應用,生活當中佇列的例子有很多,比如排隊啊,很多問題都是可以用佇列來解決,
下面來說說佇列的定義和佇列上面的相關操作,
1.定義佇列的節點
#include #include#define maxsize 100typedef
struct
queue;
2.佇列的初始化操作
int initqueue(queue *q)else
}
3.獲得佇列中元素的個數
int lengthqueue(queue *q)
4.獲得佇列中隊頭元素
int getelem(queue *q)else
}
5.入隊操作
int inqueue(queue* q,inte)
else
}
6.出隊操作
int outqueue(queue* q, inte)
else
}
好了,我們下回見,peace
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