在軟體工程課堂上學到了乙個知識點是無論什麼軟體,程式設計師設計它的出發點應該從使用者角度考慮,否則無論你認為軟體有多完美,卻不符合使用者需求那麼這個軟體就存在bug。於是我打算從使用者的角度開始考慮我用過的軟體,最後我選擇推薦的三種軟體是:
一.英雄聯盟
3.這款遊戲平時會經常更新。因為不僅英雄會經常有小改動,道具也會有,還會適當的時間新增新英雄。bug問題會有乙個反饋報告,玩家自動選擇反饋與否。
4.同一款的遊戲有dota,競爭方向不是很清楚,同學說相對而言英雄聯盟更簡潔一點。發展趨勢應該是將電競風在社會中傳播的更遠更穩定。
5.美服是2023年4月10日,國服是9月22日。
6.我實在2023年3月接觸這個遊戲的,當時是看室友在玩,覺得還挺有意思的。也沒想到會喜歡這個遊戲。
7.室友教會我使用這款軟體,其實,很多人說玩遊戲會玩物喪志,但我認為每個人的角度不一樣,事實也不一樣。我認為遊戲是一種消遣的途徑,剛開始的時候,我不是特別注意遊戲中的技能與使用技巧,每次玩的時候都會被列入坑貨的隊伍裡,後來朋友說遊戲就像人生,應該注重細節,學習與進步。這就是遊戲帶改我的領悟。不過玩遊戲的時候對眼睛有傷害,我平時都會在電腦旁放上眼藥水。
8.我現在也沒有解除安裝掉英雄聯盟,打算過段時間再解除安裝。我相信10年,20年以後這款遊戲應該也會受歡迎。
1.支付寶,是螞蟻金服旗下的第三方支付平台,2023年12月由中國阿里巴巴集團於杭州創辦,
安全所設的乙個功能。
最近也推出了和朋友即時通訊還有生活圈功能。
支付寶。這款軟體的bug我還沒見過,大概是修改bug改的太快了,我還沒遇到過。但是在更新的tips中它會告訴你更新了哪些bug.剛開始接觸支付寶的時候它還沒有太多功能,繫結一張網銀卡就ok了,很好操作的。我個人覺得支付寶的生存壓力蠻大的,但我相信阿里巴巴集團的開發能力,期待在10年獲20年會有新的突破。,是
於2023年1月21日推出的乙個為智慧型終端提供即時通訊
服務的免費
應用程式
作業系統
流**內容的資料和基於位置的社交
外掛程式「搖一搖
」、「漂流瓶
」、「朋友圈
」、」公眾平台「、」語音記事本
「等服務外掛程式
。以上是樓主的個人意見,不喜勿噴,謝謝**,祝你生活愉快!
第一次作業
1.用較低的成本,開發出滿足客戶需求的軟體,開發的軟體可靠性高,易於維護和移植 2.分為設計階段,開發階段和測試執行階段 1 設計階段 分析客戶需求,明確要解決哪些問題,實現哪些功能,以及確定基本方法 2 開發階段 a.概要設計 畫出流程圖,進行模組化劃分,建立模組的層次結構以及呼叫關係 b.詳細設...
第一次作業
1.4 非計算機專業 程式和軟體有何不同?答 程式是通過計算機語言寫出來的具有許多演算法的摸板,是實現軟體功能的底層推手 推手的意思可以理解為動力 所以,程式是軟體的內在因子,而軟體是乙個或多個程式通過編譯器編譯出來的成品。1.3 查詢資料,解釋什麼是圖靈測試?答 指測試者與被測試者 乙個人和一台機...
第一次作業
1.解釋什麼是圖靈測試?圖靈測試 又稱 圖靈判斷 是圖靈提出的乙個關於機械人的著名判斷原則。一種測試機器是不是具備人類智慧型的方法。如果說現在有一台電腦,其運算速度非常快 記億容量和邏揖單元的數目也超過了人腦,而且還為這台電腦編寫了許多智慧型化的程式,並提供了合適種類的大量資料,使這台電腦能夠做一些...